能随意提取单机游戏和网络游戏模型和贴图的软件:用的比较广泛的有3D RIPPER,GAMEASSASSIN,NINJA RIPPER三种。

单机游戏提取模型

1、3DRIPPER 比较适合初学者,操作方便。但模型略有变形需自己调整。

2、GAMEASSASSIN 支持很多游戏,是万金油类型的截取器。

3、NINJA RIPPER 在客户端注入HOOK,能够截取十分工整的模型(人物平举双手,坐标归零)。

注意:一些特定的游戏有专门的截取工具,比如虚幻的UMODEL,DOTA2的GCFScape等。有些游戏防范十分严密,无法提取的情况也很常见。

怎么把STEAM单机游戏提取出来

打开您的Steam库,在游戏的库页面中,选择“管理”>“属性”。在“常规”选项卡下,您会看到“设置启动选项,”输入您想应用的启动选项(请务必用一个空格来分隔每个代码),然后单击“确定”。关闭游戏的“属性”窗口,并启动游戏。沿革起源

Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。

STEAM单机游戏文件提取

在“userdata”文件夹,详细位置:

1、找到桌面上的steam右击,选择“打开所在文件夹位置”进入steam软件路径。2、然后选择steam路径下的“userdata”文件夹,这个文档是专门存储steam单机游戏进度的。3、进入userdata文件夹后,会看到有许多以数字命名的文件夹,这些就是游戏的存档,下载的游戏越多,那么生成的文件夹就越多,并且数字文件夹命名并不是固定的。4、将游戏存档替换成自己下载后的存档,就可以进入游戏了,如果更换成功,那么之前游戏的进度就会消失。