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梦幻西游怎么加资质

时间:2024-06-22 08:41:5397 人浏览举报

关于 “梦幻西游怎么加资质3 条回答

  • 戎马
    戎马
    2024-06-22 08:41:53
    有用

    增加成长可以使用炼兽真经,可以使用5本,不可以超过该召唤兽的最高成长。资质可以吃资质丹,可以吃10个,也是不能超过召唤兽最高资质!

    2

    扩展资料1:

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

  • 哦。我看到了。
    哦。我看到了。
    2024-06-22 08:41:53
    有用

    多技能合宠技巧

    想要技能多,首先就要找携带技能多的宠物,4技、5技满的最好,5 5最高就可能得到10技能的宠物。但是10技能还不满足呢?这里就要提到一个词:【必带技能】,如牛头马面必带技能为高级鬼魂术,具体可以查看梦幻西游手游宠物必带技能一览表~

    以65级为例子,一只5技能吸血鬼(必带技能为鬼魂术、土属性吸收),要和一只4技能龙女(必带技能高级水属性吸收)炼妖合宠,首先用便宜的垃圾魔兽要诀打掉必带技能,再进行炼妖,那么就有可能获得:

    1、得到吸血鬼,技能=5(吸血鬼满技能) 2(吸血鬼必带技能) 4(龙女满技能)=11(最大技能上限)

    2、得到龙女,技能=5(吸血鬼满技能) 4(龙女满技能) 1(龙女必带技能)=10(最大技能上限)

    注意:这里有一点需要提醒大家的是,两只宠物的技能不能有相同,否则将会减少最大技能上限。

    除了技能多以外,资质和成长也是很重要的,否则就算合出了11技能宠物,攻资八九百,法资一千多,也是垃圾。想要提高资质成长的方法其实很简单,就是选择炼妖胚子的时候除了技能以外,尽量选择高资质成长的来炼妖。

    且到了后期等级高了以后,尽量选择最高可携带的宠物,越高级的宠物和相对低级的宠物合宠,如果合成低级造型,资质技能一般都会较高,但如果合成高级造型,资质都会偏低。

    还有一点要提醒广大玩家,最好不要用两只相同造型的宠物合宠,如吸血鬼 吸血鬼,合成极品概率较低,一般的搭配标准是一只技能多,一只资质成长高。扩展资料:

    梦幻西游坐骑系统

    1、坐骑场景

    玩家找到朱紫国(74,14)的申太公就可以进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。

    2、坐骑场景维护

    参加条件:玩家等级≥20级,单人

    活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00

    仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。

    3、传送入场

    在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。

    参考资料:

    梦幻西游-百度百科

  • ち红桃-7
    ち红桃-7
    2024-06-22 08:41:53
    有用

    一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。

    拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成10。敏捷要不要洗就看你今后想不想让BB成龟速了。值不值得吃如意丹,就看你爱这个宠有多深了。

    先来看3组数据:

    前提:防御资质1440,体力资质4800,法力资质2800,成长3.75(1.254)等级135。

    这只宠按血法宠加点得:686防(155),3820血(423),800灵(582)。其他属性145

    按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。

    按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体

    这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。

    注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。比如灵符,1560防资,可以剩下很多点防御属性点,加到魔上至少可以提升等同于点数的伤害值。如果你的宠每个资质都低于标准资质,那么还有20点可以调整,如果这20点加了之后你的宠属性还低于标准耐法宠属性很多,那么这个宠就练血法吧。血法宠就一直[调整]血与灵的值,灵少了就减掉几点体加到魔上,保持不低于800灵。在这里希望大家至少要学会一种召唤兽加点计算器的使用方法,以后给BB加点可以按照上面说的方法加。有能力的可以用计算器跟着我的文章一起计算。评价耐法宠和血法宠的区别:

    血法宠:因为不理会防御,所有的属性点都可以用来以不同的组合方式生成800灵这个值。可以说灵力已经被固定为800,没有变化的余地。

    -

    耐法宠:主要看防御,先将一个宠的防御点数加起来,变成900防,再定魔力的点数,拼凑成900防3100魔法值的状态,再用体力点数补足灵力到800。很多宠在达到这个状态后还剩余潜力点。这些潜力点的剩余就是耐法与血法宠最大区别的地方,这些点由你任意处置,包括可以用来加敏,同样灵力下你速度比血法快PK当然你占优势。虽说剩不了几点,但只要有剩余点,就说明这个宠练耐法比血法好。我也不是说不剩点就不能练耐法宠,如果你[欠点]10以上还按耐法宠练,属性就差点了。

    正因为如此,耐法宠在材料上比血法宠要求高,如果你得到一个资质(吃元宵也可以算)成长都很不错的宠,推荐练耐法宠。而炼妖宠天生少50点属性,基本只能练血法宠了。为了弥补少50点这个缺陷,现在比较流行将2个宝宝练到30级再炼妖,这样得到的宠不会少属性。但即使如此,炼妖宠的资质也很难保证。

    注2:欠点:135级宠全部属性为1450点,每个属性最低可以为145点。如果你把宠的1450点全用光了,还赶不及耐法宠的属性。超出1450点的就叫欠点。

    注3:剩点:完美耐法宠剩余20点属性点,如果你没吃如意丹,那么这20点就代表这个BB0级时的力量点数 敏捷点数必须小于40点才合适练耐法宠。加力量也提升灵力,所以力量点数高点也没事,敏捷初始值超过30还不吃如意丹就没戏了。对于高力量初始的BB,最好是亲自用计算器加点。具体是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)*0.3]/0.7。假设力量初始为25点,就是25-10-[(25-10)*0.3]/0.7=8.57,可以理解为力量初始为25点的BB浪费了8.57点属性点,为了这8.57点属性点,就要吃15个金如意丹;值不值得吃如意丹,看个人钱包了。

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    偏血型耐法宠:因为耐法宠在调整灵力时都是依靠体制和魔力点数来调整,如果不管耐法宠的3100魔法限制,那么体质和魔力也可以组合出800灵来,这种组合消耗所有的潜力点。这种加点法加点的宠属性很漂亮,推荐不准备修满20BB法伤的人按这个加点法。

    -

    疑问1:有了偏血型耐法宠,为什么还要去说耐法宠呢?

    因为耐法宠有剩余点,耐法宠属性中表示的是:一个正常耐法宠,需要在135级有3100MP,900点防御,800点灵力,外加剩余20点属性点。剩余的20点属性点加到魔力上,将至少增加20点法术伤害。那个图只是一个基本图,拿我的仙女BB去测试,因为仙女的资质太以致剩余点数为60点。如果有其他的更好属性的BB,剩余点更多,在保证BB存活能力时最大限度提升法宠伤害是我的宗旨。我将剩余的点数分了25点到体上,其他加魔。到了你们的手上,你们要怎么处理那些剩余点都可以,只要不加力,在有BB修炼的情况下这个BB都比其他加点法要强。

    -

    疑问2:文字太多,头都看晕了,有没有简便的方法来区分一个宠该按哪种加点法加点?

    1.血法宠:防御资质低的就练血法宠。炼妖宠和大部分的5技能吸血鬼都是这种。

    2.偏血型耐法宠:体力资质超过5000,防御资质超过1440的合适练这种(接近也行,不一定要超过)。仙女/金刚/罗刹/龙龟。

    3.耐法宠:体力资质超过4500,防御资质超过1440的都可以练这种(至少要有10点剩余点)。灵符瓶子及以上都可以练这种。

    所有的宠都可以按血法宠加点,但是因为血法宠(等同于血宠)的防御实在太低了,我无法忍受,才专门来研究耐法宠如何加点。

    -

    疑问3:为什么我要用135级宠不用100级宠更好看呢?

    因为我是129,BB是135,恰好135法宠灵力大概在800为好。-使用计算器时的操作:

    首先要明确:一个BB在135级时全部的点数相加为1450点,炼妖宠为1400点。每个属性最低可以为135 10=145点。法宠的力量和敏捷属性一般都需要吃如意丹,洗成145点;不准备吃如意丹的,那么它的135级时力量或敏捷的属性就为:

    当前点数-等级 135。首先输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长及资质。然后随便输入耐力值,直到计算出防御为900,再随意输入法力值,计算到魔法为3100,再输入体力值,让灵力变成800。最后将所有属性相加,如果超过1450,那么这个宠就不能再练耐法宠了。就按血法宠加点:输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长,资质及耐力值(血法宠不加耐,所以耐力值也确定了)。然后将这3个属性相加,1450减去这3个属性的和,得Y,再随便输入体力和魔力值,直到灵力等于800,且体力和魔力相加等于Y。算到这里,如果你都能按我说的做出来了,再算上面提到的偏血型耐法宠,就很简单了。加点操作:拿标准耐法宠做例子,设其0级属性全为20,那么加点就是:这辈子这个法宠体质只要加:242-20-135=87点;法力:628-20-135=473点,耐力:266-20-135=111点。

    很多人的宠都已经不是0级了,下面给一个通式,照葫芦画瓢该会吧:

    体质需要点数=你计算得到的点数-当前体质点数-(135-当前等级)。

    很多人算了后会说不对,得负数拉。负数是因为你已经把这个属性加多了,除了吃如意丹和带宠飞升,没其他办法了。

    很多人的宠不是135级,可能是115级,95级,又怎么算?

    只能说使用比例加点法,算出这个宠135级时各个属性要加点的比例,然后按比例加上去就可以了。比例加点法不是很精确,误差由你算的比例来定了。推荐算到小数点后3位。有人提了个意见,说耐法宠根本不耐打,不如血法宠好。第1:因为他没给BB修物抗,一个宠防御越高,修物抗的效果越好(这个是基本定理了,如果你连这个都不信,我只能说我们之间没有共同语言 );血宠修物抗虽然掉血量会比耐宠减少得多,但需要注意的是:本身血宠的掉血量就高出耐宠很多。是亏是赚,没跑BB环的人当然不会知道。防御资质低的BB都被排除在练耐法宠的BB之外。第2:携带耐法宠的门派有限,一般是以3个有回复能力的门派为好,或者在你的队伍里有HS.WZ的时候合适带耐法宠。不推荐输出系带耐法宠。第3:耐法宠属于永久性宠,需要主人为其跑BB修炼,法伤,物抗,而且修炼要高;如果你的修炼低或者没有宠修,这时的耐法宠比不上血法宠。当修炼高了之后,耐法宠的抗性将完美展现!第4:他所说的血法宠到达135级时没有800灵。因此:1.耐法宠在选材方面比血法宠苛刻;2.对回复能力有要求,不能在无辅助系的情况下乱来;3.对宠修依赖很大。这3条并不是那么容易满足,所以耐法宠在近期并不能流行。如果满足了这3条,耐法宠的生存力和输出能力肯定超过血法宠。你可以从今天就开始努力,为了一个强悍的BB开始努力跑BB修炼吧 。

感谢你浏览了全部内容~