“平衡球”或“Ballance”。这款游戏的名字叫做“平衡球”(Ballance),也有一些地方可能会称其为“Ballance:太空球挑战”。这是一款非常有趣且富有挑战性的单机游戏,玩家需要在高空的云雾中控制一个球,通过各种障碍和平台,以保持平衡并顺利到达终点。玩家需要利用球的物理特性,通过按下不同的键来控制球的倾斜角度,以使其能够越过不同的障碍和平台。游戏设有多个关卡,难度逐渐增加,需要玩家不断提高自己的技巧和判断力,才能够通关。这款游戏可以在很多地方找到,比如在Steam、GOG等游戏平台上都可以购买和下载。在一些二手市场或者游戏收藏店中,也可能会找到这款游戏的实体版本。“平衡球”是一款非常有趣和挑战性的游戏,适合那些喜欢挑战和需要提高反应能力和判断力的玩家。

单机游戏平衡球

单机游戏平衡球叫什么

画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。 按shift 方向键还可以切换视角,看清前方道路。

声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的音乐配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。

上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!

创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。

可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(“力量”、“能力”这两个关卡并不存在) 由于游戏早在2004年就已开发,所以游戏的配置要求非常低,即使是几年前的电脑也可以流畅运行。

官方网站的配置要求:

推荐配置:

- 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar

- 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT)

- 内存 128 MB RAM

- 硬盘空间: 150 MB

- 显卡显存: 8 MB

- 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc)

- 鼠标, 键盘 方向键:控制方向

shift 左键&右键:切换视角

空格键:俯视视角看远景

游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。

【双核玩家须知】

游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。

使用Win7系统进行游戏即可解决。

【游戏窗口化】

(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用)

32位系统:

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0

这样重新进入游戏即为窗口模式

64位系统 :

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→

找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0

【重装系统后】

找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可 非90°视角旋转技术

之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。

无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。

当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift 右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于使用非90°旋转技术需要一定时间和运气,所以建议最好在换球时进行,这样能节约时间,而且安全。当由于我们很难变换到45°视角,所以球运动过程中不可能一直全力加速,而仅仅是按住一个主方向键,另外的一个方向键校正,所以实际过程中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,总的来说这种过程没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意向不到的结果。 高速球启动技术可以有以下三种方式:

方式一:普通高速球启动

方式二:二次高速球启动

方式三:换球高速球启动

下面分别介绍这几种高速球启动的方法:

方式一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的方向数次,则将获得相应数倍于该方向的可控制力,当然可以同时按两个正交方向来获得沿坐标系不同方向的不同大小的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。

方式二:这里以第06关为例介绍。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的方向数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。

方式三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方法调节了,不再赘述!

问题详析

问题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?

答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是: M 1:N-1>=Up:Left>=M-1:N 1; 注意了,你的调控范围是一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的方向是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该方向获得0速度,但不可以获得反向速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不可能使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。

问题二:什么高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?

由问题的控制范围分析可知,当M或N其中之一取值为1或0,另一方向取高速时是有很多优势,因为你可以使球在该方向上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比较好的例子。

问题三:高速球启动捷径是否很有第四种方式存在?

答案是有可能的。因为我们从已发现的三种方式不难看出之所以能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停与重启、换向诱导与重启、暂停与换球等几个动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此我们可以逆向思考是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有可能的,这里我将我认为有可能出现情况例举下:1、吃分(命)与暂停(或换向);2、暂停与过小关节点。

高速球启动捷径展望

首先启动方式三还有不小利用空间,但与其它两种方式比较是成功率低,而另外两种则是几乎唾手可得。所以这也限制了其发展,一个比较诱人的应用地点是12关高空的木球换石球,如能成功则可以使石球不必沿单轨前行而是提前左偏或右偏直接加速抵达目标纸球——风扇前的纸球变换器。

平衡球STEAM

作者简介:

Jankin,主要研究方向:认知神经科学

玩具是孩子的好伙伴,特别是STEAM玩具,其中蕴含着丰富的知识,是帮助孩子了解世界,学习科学,感受艺术的好媒介。觉得STEA玩具很陌生?其实我们小时候喜欢玩的平衡鸟、不倒翁、弹弓、七巧板等都是其中的一员,它们在我们的记忆中也留下了很多美好的印记。

现在的孩子们似乎并不缺玩具,从拼图积木到卡通周边应有尽有。但有一种玩具的地位是不可取代的,那就是自己动手做的玩具,今天我们就介绍几种既有趣又简单的手工STEAM玩具。

HnR

科学类:

1、泡泡浴弹

浴球这么好玩又实用,当然是要多做几个放在家里啦。

需要材料:

柠檬酸...半杯

小苏打...一杯

玉米淀粉...半杯

精油...适量

(食用色素...可选)

橄榄油

球状模型

打蛋器或筷子

怎么做:

准备一大一小两个碗,将柠檬酸、小苏打、玉米淀粉、倒入大碗中,用打蛋器混合均匀;

往小碗里加入一两滴精油、适量的水和橄榄油,同样混合均匀;

将小碗中的液体慢慢倒入大碗的固体中,边倒边搅拌;

将大碗里的物体分一部分到小碗中,并加入食用色素,充分混合,再倒出备用。可以多试几种颜色,如果只想做白色的浴弹可直接做第五步。

将准备好的混合物(颜色任意搭配)倒入球状模型,压紧,五分钟后,小心取出,晾干。

*一次可以制作多个小球。

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

泡泡浴弹的主要成分是小苏打(碳酸氢钠)和柠檬酸,前者是碱,后者属酸,当两者都是固体时,不会反应;当两者都溶解在水中时,会产生大量二氧化碳气体,从而出现很多气泡。

小tip:

在用球状模型对混合物进行压制的时候,可以在里面添加一个小物件(塑料玩具、花瓣等)给孩子一个小惊喜。

2、指尖平衡球

原理和平衡鸟一样,不过自己动手做有趣多了。

需要材料:

软木塞或泡沫球

两根细木棍...30cm左右

牙签

粘土或橡皮泥

装饰品(彩纸、塑料眼睛、颜料等)

怎么做:

拿起软木塞,将一根木棍插入软木塞侧面,使竹签和木塞呈45°角;

将另一只木棍插在软木塞的另一侧,与第一只相对,同样呈45°角;

将两块大小相同的橡皮泥或粘土,粘在木棍的另一端;

将木棍插在软木塞的底端;

用手指顶住木棍,看整个装置是否能够平衡,如果不行,调整木棍的角度,直至能够平衡。

给整个装置添上装饰。

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

每一个物体都有重心,重心会根据物体的形状而改变,粘土的重量比软木塞大,这就使整个装置的重心在木棍上,所以只要用物体拖住木棍就很容易保持平衡。

3.暴走的刷子

神奇的小马达是男孩子的最爱,让我们用它来做一个暴走的刷子吧。

需要材料:

电池...4节

电池盒...一个(6V)

电动马达...一个(6V)

导线

电器胶带

垫圈,硬币等扁平的物体

刷子

胶水

剪刀

怎么做:

将电池放进电池盒;

用导线将电池盒和电动机连接;

用电气胶带将垫圈固定到马达的旋转针上;

用胶带或胶水将电池盒和马达固定在刷子上;

打开开关,看刷子自己移动吧!

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

电池提供电能使马达转动,当马达转动时,带动其轴上的垫圈或硬币转动,其产生的离心力会使整个装置失去平衡,带动整个装置震动起来,使刷子移动。

4、脚踏投石器

古老的攻城游戏开始了,二营长赶紧把我们自己做的的意大利投石器拉出来。

需要材料:

长条木板

易拉罐...(大)

胶水

塑料杯...可多个

双面胶

炮弹(乒乓球或其他小物体)

怎么做:

用胶水将塑料杯固定在木板的一端;

用双面胶将易拉罐固定在木板中部;

把炮弹装到杯子中;

用脚用力踩木板另一端,发射炮弹。

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

杠杆原理,以易拉罐为支点,当用力向下压杠杆的一端时,另一端会产生相反的力炮弹飞起。

HnR

工程类:

5、跳舞的机器人

男孩子都爱机器人,自己动手做一个会跳舞的机器人岂不是酷毙了。

需要材料:

颜料和画笔

一大块纸板剪成13条宽4cm的长条:

其中25cm长...4条

12.5cm长...4条

10cm长...一条

7.5cm长...4条

(如下所示)

美工纸

铅笔

打孔机或剪刀

2.5cm曲头钉

胶水

15cm长的绳子

怎么做:

按要求将13条纸板剪下来;

按照模板,将纸板连接起来并用打孔器在相应的点上打孔;

将曲头钉插入空洞,把纸板连接成机器人;

将4英寸的纸板折成T型,粘在模型后面,晾干;

按照模板制作机器人的脸,并将其黏在身子上;

将绳子系在最底部的曲头钉上;

用手握住T型纸板,拉动绳子,这时机器人的手和脚都会动起来。

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

这是一个简单的动力传导装置,当一个地方受力时,这个力就会被传导到机器人的各个地方,所以只要拉动绳子,机器人的整个身体都会舞动起来。

数学类:

6、五格骨牌

俄罗斯人用它创造了俄罗斯方块,我们要用它造个什么呢?

需要材料:

木制方块...60个

(某宝可购,也可以用纸板自己做)

胶水

画笔和颜料

怎么做:

五个木块一组,将木块分成十二组,鼓励孩子发挥想象力,用5个木块组成不同的形状(一共十二种);

一旦完成12组不同的形状,就用胶水将5个木块固定住,形成12种图形;

将12种图形涂上自己喜欢的颜色(如果直接购买的是彩色,忽略此步);

利用这12种图形组成各种形状,就像玩俄罗斯方块一样。

原理(回答好奇宝宝的“为什么”):

五格骨牌能锻炼孩子的空间想象能力,帮助孩子掌握周长,面积等数学概念(12种图案每种的面积相同,周长可能不同)。

透露一下,运用所有的12种图形可以组成一个大的长方形哦~

HnR

艺术类:

7、手工水母

深海水母,又美又萌,还会来回游动。

需要材料:

纸盘

小纸板

蓝色颜料

粉红色颜料

画笔

眼睛贴纸

胶水

剪刀

美工刀

彩色毛绒铁丝

美工棒(冰棍棒)

怎么做:

从小纸板上剪下一个半圆并涂上粉色作为水母的身体;

将纸盘涂上蓝色,作为海洋背景,同时将冰棍棒也涂上蓝色;

在盘子中部靠下的位置,用美工刀在盘子上开一条占2/3直径的缝;

将五颜六色的毛绒铁丝黏在水母背面作为水母的触手,同时将蓝色木棍的一头也粘在背面;

粘上眼睛贴纸,并将木棒穿过裂缝,左右移动,看水母在海中游泳。

8、面粉小球

沙包已经out了,这次我们要用气球做可以捏来捏去的炮弹。

需要材料:

面粉

塑料瓶...(宽口)

漏斗...(可用剪掉底部的塑料瓶代替)

气球...(三个颜色一样)

胶水

剪刀

怎么做:

用漏斗把面粉倒进塑料瓶;

吹一个气球,拧几圈,确保不漏气;

把气球箍到水瓶口,把瓶子倒过来,将面粉倒进气球里;

慢慢将气球里的空气放出;

用剪刀剪掉气球的顶端,露出面粉;

拿出第二个气球,剪掉顶端,用剩余的部分,从第一个气球顶部开始包住第一个气球;

拿出第三个气球,再包一层,操作类似于第二个气球。

暑假了,别一直让孩子盯着书本和屏幕,准备好材料,一起玩起来吧!