虚空魔城在今年 E3 电玩展上大放异彩的《虚空魔城 Fantasy Wars》,是英特卫继《英雄无敌》系列后,另一款广受期待的 SLG 大作。两者同样都具备了战略游戏不可或缺的深远剧情和高度战术性,才能因此获得玩家青睐。十二万字全中文化在 RTS 盛行的当下,《虚空魔城 Fantasy Wars》和《英雄无敌》一样,是款少见的回合制战略游戏佳作。不管游戏性、操作性或是饱足感,在 IGN、GameZone 等知名网站上都获得极高评价,其中 Gamespot 更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)来形容本作容易让人废寝忘食的特性。为了让更多玩家有机会了解《虚空魔城》的迷人之处,英特卫特推出繁体中文版,已於 6 月下旬上市。 完美的代价 一将功成万骨枯本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。并采用「胜利评价系统」(trophy system),每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的欲望。不过在追求最高评价的由於部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。 9大军系 70种以上职业 多元化战术部署游戏焦点则著重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升,不过在这当中要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。
好玩的冷门单机游戏手游
我感觉好玩的手机游戏都不会冷门的,因为好玩的手机游戏人们不会让它被埋没的,在人手一个手机的时代,人们不可能不会发掘的,所以好玩的游戏被埋没的可能性是极低极低的。
像浴火银河2就很好玩,这个游戏是飞行射击类的游戏,属于比较科幻的,但是它是一款单机游戏,在2012年出版的,这款游戏的剧情十分的饱满,自由度十分的高,里边的贸易系统十分的成熟,可以在各个星系中跑来跑去,给人感觉就是做个星际贸易商人也是一件十分不错的事情。
然后是这是我的战争,这款游戏的关注度不低,但是也绝对说不上是热门,这款游戏十分的惊艳,因为这款游戏可以说是手游里最好的沙盒类的游戏了。
然后是破坏者,这个也十分不错。然后拳皇这两年不是特别热门,但是这个是很久之前我们的记忆啊,在我们小的时候真的是火遍大江南北,这个手机现在有软件了,可以去玩这个也十分的好玩,虽然没有以前的摇杆打游戏的感觉,但是也是相当的不错的。
然后就是纪念碑谷,这个游戏的画风十分的唯美,音效也十分的好听。还有一个是多多自走棋,这个是自走棋,和英雄联盟的云顶之翼的模式十分的相似,但是这个比手机的云顶之翼好玩呀,因为这个不会像手机版本的云顶之翼那么卡。
好玩的冷门单机游戏推荐
我不知道楼主功力深浅。至少很多很多好游戏(其实也不是太冷门),在百度知道这里由于各种水的原因就可以说是冷门的了。(在我看来《骑马与砍杀》《自由枪骑兵》这种游戏在百度知道里面已经算冷门的了,因为上来一个个回答全是使命召唤、刺客信条、鬼泣、红警、魔兽、CS,我都看烦了……)
先说个《minecraft》吧。楼主去看看,这个游戏比较冷门。毕竟独立开发的而且画面那样已经使得很多人没兴趣。但是真的游戏特别创新,自由性特别高,自己采集材料建造世界,粉丝很多。我知道的一类很有意思的游戏,就是早期PC的光线枪游戏,这个很冷门。就是让真正的演员去演游戏角色,你开枪如果时间和位置对了他们就会倒下,否则他们就会把你打死。特别有意思,类似于VR特警的游戏模式,但是都是真人演,很多技术不到位破绽百出……但是体现了早期人们射击游戏的思路,虽然没有延续下去。这类游戏的代表作是《疯狗》《疯狗2:黄金失窃案》《罪恶刑警2:毒品大战》《太空海盗》(太空海盗可以容易下载到,去百度搜一下就看见) 另外还有一大类游戏都比较冷门,玩的人不太多,就是AVG(文字冒险)游戏,基本上给你一个静态场景然后你进去找线索之类的。电驴网站上有很多这种游戏。