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梦幻西游2孩子怎么玩好

时间:2025-11-01 19:23:0755 人浏览举报

关于 “梦幻西游2孩子怎么玩好3 条回答

  • 考拉睥睨
    考拉睥睨
    2025-11-01 19:23:07
    有用

    在梦幻西游中,我们可以通过养成孩子来为我们提供更多的加成,当养成极品的孩子后还可以将孩子过继给其他玩家获得收益,不过严惩孩子的成本过高,不建议普通玩家过多投入成本去养成孩子,下面小编就给大家带来详细的孩子养成攻略,帮助大家更好地养成孩子。梦幻西游孩子养成攻略大全1、孩子作用分析在梦幻西游中,对于绝大多数普通玩家来说,养孩子是非常不合算的一笔买卖,因为养一个极品的孩子需要花费很多的钱,打一本好书随便都要上千万,极品的孩子还要打高级兽决,加上平时给的一些孩子用品,整个养育过程下来花一两千万是很正常的事,有这些钱能买几个极品宝宝了,养孩子一般都是一些赚钱玩家玩的东西,普通玩家还是不要去尝试了,很有可能血本无归。点击查看>>>梦幻西游孩子用处分析>>梦幻西游孩子养成收益分析>>梦幻西游孩子有效属性介绍>>梦幻西游孩子快速升级方法介绍>>梦幻西游孩子成年培养方法介绍>>梦幻西游人族孩子结局一览>>梦幻西游仙族孩子结局一览>>梦幻西游魔族孩子结局一览<<<

  • 盼盼的盼
    盼盼的盼
    2025-11-01 19:23:07
    有用

    梦幻西游孩子六艺修行攻略:

    目录:

    一、六艺修行任务领取与介绍

    二、六艺试炼——射

    三、六艺试炼——数

    四、六艺试炼——乐

    五、六艺试炼——礼

    六、六艺试炼——御

    七、六艺试炼——书

    八、领悟

    一、六艺修行任务领取与介绍:

    1.开启六艺修行任务的方式:长寿村马婆婆——学习六艺修行——选择放马过来,即可开启任务。人物等级需要达到100级或以上。2.六艺修行任务其实可以变相理解为环任务,每轮任务由5次普通任务和1次试炼任务组成,总共需要完成6轮任务才可以领悟六艺技能。其中每轮六艺的前5次任务都是需要上交各种物品,比如三药、烹饪以及二级家具等等,非常简单,所以我们这里还是来重点讲讲每轮的第六次任务——试炼任务。二、六艺试炼——射:

    1.“射”的试炼比较简单,给你一块小地图,让你在大地图上找到它的所在的位置,找到15个以上即为满分,最高可获得170悟性。2.每轮试炼完成后,还会出现一个“研习技能”界面,点击开始感悟后,系统会随机从7个六艺技能中抽取其中的两个,这里一定要勾选你想要的技能去研习。如果没有你想要的,那么就选择一个相比之下更适合你孩子的技能,这与最后领悟的技能有着极大的关联。三、六艺试炼——数:

    1.相信大家在看到“数”的试炼界面,脑子都是一片空白的。但是大家不必太过惊慌,在了解玩法后就会发现,其实只需要稍微动动脑子就能轻松完成这个小游戏,首先我们在输入框内,填入数字“123”2.紧接着会告诉我们结果,我这次的结果是“二乾零坤”。乾的意思代表位置正确,并且内容也正确的数量。比如二乾就代表我输入的123里面有两个数字的内容是正确的,并且位置也是正确的。

    3.坤的意思代表内容正确,但位置错误的数量。假设我们输入123的时候提示零乾三坤,那么答案一定就是123这3个数字。只不过这三个数字的位置都错了,所以答案只有231、312这两种可能。4.结合这个小游戏只允许输入数字1到5的规则,我们可以推断这次的最终答案只有:124、125、423、523、143、153这6种可能。

    5.我这里挑选124输入,但结果依然提示有两个数字的位置及内容是正确的,那么答案就一定是125了。四、六艺试炼——乐:

    1.试炼任务“乐”有点类似于天火下副本里的“弹琴”,这个应该就不用多作介绍了2.要注意这里有一个小坑,那就是通过任务栏自动寻路找到水云仙后,千万不要直接开始游戏。一定先要往下走一点,否则答题框的界面会挡住水云仙出题。

    五、六艺试炼——礼:

    1.“礼”是一个答题玩法,只不过答题方式与科举、房都尉、签到那种答题不同,这个试炼是要在战斗中进行答题的。比如下图的问题“以下哪种不是社区活动”,答案是“美食天下”,那么我们只需要普通攻击带有美食天下名字的泡泡即可。2.题目都是与游戏内容有关的题目,如果实在不知道答案的可以直接问梦幻精灵。我这里还给大家准备了一个常见题目表,大家切入战斗之前可以提前看一遍。六、六艺试炼——御:

    1.“御”其实就是控制表情行动,最终目标是要吃到宝箱。而行动的规则类似于象棋里的“马”,系统也会提示你下一步可以走哪个格子,还是挺简单的。2.懒得动脑子的也可以直接参考以下答案,图中包含了试炼“御”中的所有题目,只不过有时候题目的方向会不同。七、六艺试炼——书:

    1.“书”就更简单了,与日常任务玩法中常见的写字环节是一样的。不过这里也有一个大坑,那就是必须要保证完成度达到95%以上才能拿到170满悟性!千万不要粗心大意70%、80%完成度就直接提交了。八、领悟:

    1.最后就是令人激动的领悟环节了,可领悟的技能列表是你在每次完成六艺试炼后选择研习的技能。2.假设你的运气足够好,6次研习都选择到了你想要的技能,那么你在领悟的时候就100%能领悟到你想要的技能。3.最终的悟性是根据六次试炼任务获得的悟性 随机悟性来决定的,最高为1200点。如果前面的六艺试炼都拿到满170悟性的话,那么基本就可以保证悟性必定在1110以上,也就是至少足够进阶。如果对技能或者悟性实在不满意,那就只能第二天重新再跑一次了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

  • 时针倦了
    时针倦了
    2025-11-01 19:23:07
    有用

    《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在测试服放出了,经过一段时间的探索,笔者也摸索出了一些养育经验,估计明天就要全服放出了,今天笔者给大家总结一些养育经验,给即将培育新神童的猪友们一些参考!1、旧系统的孩子将保留原样,但无法进行六艺培养了。正在养育中的孩子,只能通过新系统培养,成年后无需喂养,但具备好感度,好感度在每场战斗中会消耗1点,太低则无法出战。孩子只会每天帮你的装备附加临时符,每次附加会消耗10点好感度,好感度上限100点,只能通过稚乐居玩法提升。2、新系统培养的孩子有可能出现隐藏天赋,但是2岁才可见,而且不会有提示的,就会出现属性差异了,那些没天赋的孩子,可能相当于野生宝宝,野生可能要重新养一个。。。这很现实,很梦幻。3、给予孩子特技书籍(如还魂秘术),将会扣除一定的养育属性,规则与原系统相同,只是属性描述发生了变化,建议大家在未成年时先准备好丢给孩子,要不养着养着你可能会忘记。4、养育孩子会随机要到两种孩子用品,一般就是两种吃的,两种玩的,两种书籍等,不能一次给予两件,分别给予用品后随机获得2点养育属性。孩子用品可以在马婆婆旁边的童趣货商处购买,测试服现在孤儿名册75W,千年人参20W,其余孩子用品一件都是15W,实测孩子培育了140次,已经要了32件孩子用品了。。。所以这个需求量很恐怖的,孩子用品估计要涨价,但感觉可以便宜地从玩家处购入,是商机来的。4、培育孩子需要把孩子携带在身上,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”进行培养,孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。也就是说,培养孩子总共要消耗216小时,相当于现实9天,相比原来30天似乎仁慈多了,但你每次培养完,要记得点下“完成”才能获得养育属性,并进行下一次行动培育。可以这么来,工作--学习--生活这种模式循环着进行培育,建议大家弄个文档做成养育计划的记录,就不会出现错乱了,开发服的培育时间间隔是2分钟,且可以无限进行行动,但按照资料片的说明,行动次数是被限制的,如果不按照这三种行动来,漏掉某次行动,孩子可能无法成年。。。5、孩子满1岁即可拜师。开始培养孩子时,你可以针对拜师所需的养育属性进行培育,如五庄孩子,需要武力≥50,念力≥50。我可以让他进行武术、弈棋、骑术这几项学习活动,尽量快速满足拜师条件,因为拜师后,你可以领取师门任务,而师门任务并不是每日固定次数的,是在培育过程中随机触发,会有邮件提示,但还需要点击培育界面右上角的闪烁邮件,方能到门派师傅处领取,完成后随机获得4点养育属性,每种各2点,如智力 2,武力 2。6、尽量让孩子进行不同种类的行动,笔者提供一种思路,这是培养五庄孩子的:房屋打扫(工作)--武术(学习)--睡觉(生活)--花果山采药(工作)--弈棋(学习)---睡觉(生活,重复行动,叛逆值 20)--酒店帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--骑术(学习,不同行动,叛逆值-10)--睡觉(生活,多次重复行动,叛逆值 50)--铁匠铺帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--武术(学习,不同行动,叛逆值-10)--东海湾度假(此时不宜再选择睡觉了,否则叛逆值将超越70,超越70收益会降低,只能含泪选择降低属性的生活行动,一般下降幅度在1-2点)。。。如此进行不同种类的行动,坚持到孩子满2岁之后,你可以在循环三次睡觉之后,再选择游乐园玩耍(生活,不同行动,叛逆值-10,降低大量疲劳,不会降低属性,但要消耗50W金钱,同时可以控制叛逆值在70之下)。实测“工作”这类行动的性价比最低,因为每次“学习”只消耗100养育金,几乎用不完的感觉。养猪这类行动可以斟酌着去选择,养猪只是获得养育金比较多而已。“学习”这一项才是重点,因为会影响孩子的养育属性,养育之前你要计划好对应行动所获得的属性增益,是不是对你未来培育的孩子有用的。“生活”这一项实际是降低疲劳的,但只要按照“工作--学习--生活”这种模式循环培养,并且按照笔者那种模式,基本不会过度疲劳的。策划是按照现实生活来设计培育思路的,劳逸结合之下的孩子,也不会过于叛逆。(即叛逆值超过70)7、在培育过程中会触发不同种类的奇遇,低级奇遇无需移动,直接获得少量属性加成。中级奇遇需要前往指定地点做选择题,增加中量属性加成。高级奇遇类似于任务链,需要访问某个种族所有的门派师傅,最后获得大量属性加成,如武力 14点,这个相当于你完成7次师门任务,很屌!另外纠正一点,新培育的孩子是无法佩戴宝宝装的,这意味着,新培育的孩子属性转化可能很强大,但也有可能因为技能多,为了权衡,所以不给他们佩戴宝宝装,结果会变得和童子一样,需要属性养成。雄黄酒和红鸡蛋这两个忘记测了。未来的孩子培育存在着很多不定性因素,笔者先粗糙地给猪友们呈现下记录的部分数据,仅供参考!笔者想看看循正常途径培育成的孩子会是怎样的。这是工作的数值记录,可以看到,渔场捕鱼的收益最低,除了养猪以外,其他都会产生疲劳,而养猪所获得的收益是双倍的,不过要2岁以后才能解锁,且消耗50W金钱,可能和三石哥的味央猪肉有关。

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