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梦幻西游暗雷怎么修改

时间:2025-11-01 19:23:29156 人浏览举报

关于 “梦幻西游暗雷怎么修改3 条回答

  • 小倩倩
    小倩倩
    2025-11-01 19:23:29
    有用

    遇怪的时间基本上都在45-50秒的时间

    论是新玩家还是老玩家,99%的人估计都会认为挂场景地图的时候,一回合结束战斗后遇怪的时间要比两回合结束战斗之后要长!对吧?

    但是这几天我在练BB的时候发现了一个问题,随后在经过测试之后,得出的结论却不是这样!

    接下来让我们用数据说话:

    二回合结束战斗遇怪时间 一回合结束战斗遇怪时间

    17.52 30.44

    18.50 31.36

    19.49 32.40

    20.49 33.42

    21.50 34.44

    22.48 35.36

    23.43 36.39

    24.46 37.40

    25.46 38.41

    26.45 39.40

    27.47 40.42

    注:①该时间是指每场战斗进入的时间

    ②举个栗子:17.52就是17分52秒

    从上面两组数据我们能得出什么呢?

    第一:每场战斗的时间间隔是55-65s的一个浮动时间!

    第二:无论是两回合结束战斗,还是一回合结束战斗,浮动时间几乎是相同的!

    估计还会有很多人会说,在游戏里两回合结束战斗明明就比一回合遇怪要快!

    对此,我表示肯定!是的!游戏中确实是这样!不过!这只不过是一个假象而已!

    数据已经很直观的表达的这个问题!

    首先我们拟定两场战斗的间隔时间是60S

    那么我们用10s的时间一回合结束战斗,这样到第二次遇怪,中间就有了50s的时间间隔!(60s-10s)

    然而我们花30s的时间两回合结束战斗,这样到第二次遇怪,中间仅仅只有30s的时间间隔!(60s-30s)

    这就是为什么两回合结束战斗遇怪快,这一谬论能一直延传至今的原因了!

    因为这种数据太容易测试了,截图量又比较大所以就没有上图!

    不相信的朋友自己可以去试试,一试便知!

    不管说第一场战斗结束到第二场战斗开场中间有多么短的时间!

    但第一场战斗开始的时间,和第二场战斗开始的时间之间一定是55-65s的间隔!

    一个小时也只能平均战斗62场左右!

    此外楼主还发现了一个小技巧!

    大家可以看看数据,遇怪的时间几乎都是相同的!

    我们拿两回合结束战斗的那一列数据来说

    遇怪的时间基本上都在45-50秒的时间!

    所以我们在带队挂场景的时候,完全可以一回合结束战斗后,直接就站在原地!等下一分的40秒,走两步,就可以遇怪了!

    举个栗子:你这一场战斗开始的时间是15分15秒,不管你是多少秒结束战斗的,站在原地,等到16分10秒的时候,小地图一点,当时间到了16分15秒~25秒之

  • 叶风眠
    叶风眠
    2025-11-01 19:23:29
    有用

    没有固定时间。

    都是随机的。你可以随便跑场景,大多地图都有个明雷怪的。而且个的东西也是随机,有的30摄妖香,有的宝图什么的。

    这个就是告密后刷的明雷BOSS!以前问个精灵说是每地图有机率会刷出一个明雷BOSS 我也只杀过 CSJW跟703的 CSJW的给了药!703的给了一级宝石!这个没有具体的时间只能说是运气!

    梦幻西游中明雷boss是什么:在踩暗雷(除了大雁塔其他地方的怪都是暗雷)的地图,每过一段时间都会刷出头领。就是一个NPC形象站在路上,名字是XXX头领。要撞上去才能打。是小BOSS级别的

  • 笑多缘
    笑多缘
    2025-11-01 19:23:29
    有用

    单人遇怪的数量在2-10个不等,也就是说你一个人面对的可能是一大群怪物。不过这群怪物中只有2个会动,其余的怪物就是“看戏”不会进行攻击。3个回合之后不会攻击的怪物会自动逃跑,带有特殊属性的怪物(护佑、爆炸等等)大部分都会攻击。观住恭中浩 猫行天下 分享千款手游。双秒7,“2 3”组合基本消失。像以前的D5,1拖4或者2拖3在暗雷版本更新后不会再出现,原因就是怪物增加了并且属性提升了根本秒不死。而且垃圾号死亡率很高。暗雷场景的怪物血量、速度、抗性大幅度提升。改版后的怪物就像点了强身、强壮、神速并且法防也有所增加。

    开宝宝店的没多大影响,喽喽都是可以抓的,怪物多了选择性也多了还是挺好的。比较烦心的就是在第三回合其他怪物逃跑时会浪费一些时间。单人偷卡比较舒服了。由于怪物的增加偷卡的选择就变多了(火车卡爆炸多),不过有一点需要注意怪物的强度增加需要适当的提升一下账号,不然被超级必杀打一下去见小白就得不偿失了。单人传说依然可以刷,只不过需要手动操作一下点选会动的目标。如果是群秒门派可能会受影响,总体来说单人传说的效率确确实实是下降了。

    高级图练宝宝想都别想了。怪物会优先点杀等级较低的宝宝,精英怪自带“定位打击”一定会攻击等级最低的宝宝(以此类推)。

    环价可能会迎来一波上涨。首先暗雷怪物难度增加、效率降低,虽然爆率不变但总产出肯定会变少。其次垃圾175账号会迎来一波大批量上架,没法捉持国但跑环绝对是个不二选择。所以跑环可能会成为一波新潮流,自然而然的环价就会有所上升。

    刷成就的小伙伴们福利来啦!新的暗雷场景更新了不少成就哦,而且非常容易。喜欢刷成就的玩家千万不要错过这个大福利。

    1以后人物和召唤兽的速度属性可能会成为第一优先级。不让怪物出手或者优先怪物出手争取捕捉轮次尤为重要,这样可以大大提高效率降低死亡率。所以敏伤也就是五开最喜欢的固伤搭配就非常适合。任凭怪物抗性增加,敏伤的伤害是固定的。宝宝的话有必要搭配敏,至少速度要比法系快。

    1军功玩法多多少少给了玩家一些弥补,虽然在小编看来有些微不足道。每1500军功可以进行一次抽奖,奖励的话最差的是经验最好的是环。3000军功可以兑换“大唐镇妖使”称谓,一周后消失。如果想再次获得,只要再在花3000军功重新兑换即可。

感谢你浏览了全部内容~