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梦幻西游闪避怎么提升

时间:2025-11-02 06:04:1738 人浏览举报

关于 “梦幻西游闪避怎么提升3 条回答

  • 卫子
    卫子
    2025-11-02 06:04:17
    有用

    1、角色、修炼、潜能果神装、阵法、飞升、经脉,解锁后这些都是跟随人物提升的,有材料资源点就可以了,装备需要打BOSS或者制作没有什么好说的;2、坐骑也是,只要有材料都可以点,技能,驯养登记,成长,统驭等都是这样;3、神兵铸魂,饰品、淬炼等都是提升的方法,这些里面的精炼石都可以用绑定玉买,差不多用点就能提升几个等级,后面就是需要时间累积了;4、修行、觉醒、境界等也是相同的道理,品相丹副本任务、仙灵店铺、仙玉静玉都能买,谨慎选择;5、锻造熔炼强化,符石、宝石这些都有获取途径,根据提示来就行,很容易,需要时间。6、比较灵活的就是宠物,现阶段初期可能没有什么好宠物,但是提升战力还是可以的,每个宠物分开升级就好,就是加战力,不要单独升,不然后期你战力肯定不高,要合理的分配。7、伙伴也是同样的道理,因为目前阶段,每个宠物和伙伴都是继承了主角的战斗力,所以单独升某一个伙伴和宠物,材料是不够用的,战力提不上去,打怪很难,所以还是平均点,说不定有奇效。

  • 流浪的小孩
    流浪的小孩
    2025-11-02 06:04:17
    有用

    1、攻击力:阿宝的主要输出来源是攻击力,因此需要将大部分点数加在攻击力上,提升其攻击力和输出能力。

    2、命中值:命中值可以提升阿宝的攻击准确率,降低Miss率,因此建议适当加点。

    3、敏捷值:敏捷值可以提升阿宝的攻击速度和闪避率,但是阿宝的闪避率并不高,因此建议适当加点。

    4、体力值:体力值可以提升阿宝的生命值和防御力,增加其生存能力,因此建议适当加点。阿宝是梦幻西游中的一种职业,主要定位为输出职业,拥有较高的伤害和攻击速度。阿宝加点的主要目的是提升其输出能力,同时也需要考虑其生存能力。

  • 醉心
    醉心
    2025-11-02 06:04:17
    有用

    小弟捉鬼一般1小时保13冲15。最好的记录是2个小时31个鬼。嘿嘿,一般都是1小时13个左右。这里有个提速的要诀,捉鬼队长最好认识队里所有队员。(就是以前有在一起练过或一起捉鬼过,这应该不难吧,只要你哪次捉的时候觉得那人操作合理而且速度的就先加上好友,前前后后积累起来那可是不少人哦,挑出4个人来还是没什么大问题的,最好是志同道合的,就是都喜欢捉鬼,因为不是这样的话即使你有很多朋友也可能各人都在干不同的事,这样你朋友再多也没用)因为这样就可以基本上断绝或最大限度减少队员配合不好,中途逃跑之类的麻烦。这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。前期准备工作完成,队伍组还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000 血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上3个人出手后就挂了(3回合)3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。

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