不同种族有不同的加成方式:
人族
1、1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。
2、1魔法=3魔法上限、0.7灵力。
3、1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。
4、1耐力=1.5防御、0.1速度、0.2灵力。
5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。
仙族
1、1体质=4.5气血、0.1速度、0.3灵力。
2、1魔法=3.5魔法上限、0.7灵力。
3、1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。
4、1耐力=1.6防御、0.2灵力、0.1速度。
5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。
魔族
1、1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。
2、1魔法=2.5魔法上限、0.7灵力。
3、1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。
4、1耐力=1.4防御、0.2灵力、0.1速度。
5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。扩展资料
人物属性关系:
1、速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7 魔力*0(魔力不加速度)
2、灵力=体力*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4 敏捷*0(敏捷不加灵力)
3、躲避=敏捷*1
4、命中:
人:力量*2 30
魔:力量*2.3 27
仙:力量*1.7 30
5、伤害:
人:力量*0.7 34
魔:力量*0.8 34
仙:力量*0.6 40
6、防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
7、气血:
人:体力*5 100
魔:体力*6 100
仙:体力*4.5 100
8、魔法:
人:魔力*3 80
魔:魔力*2.5 80
仙:魔力*3.5 80