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梦幻西游化生寺怎么打首席

时间:2025-11-04 01:02:2038 人浏览举报

关于 “梦幻西游化生寺怎么打首席3 条回答

  • 豆兽
    豆兽
    2025-11-04 01:02:20
    有用

    对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去T2、T3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去T练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去T3组个带新人的队打,17级的时候就可以去T4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去T或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000 的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1W经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好.另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。

  • 容止
    容止
    2025-11-04 01:02:20
    有用

    根据这位朋友的问题,本团为你建议一个加点路线。

    HS门派:1.5血2耐1.5敏,为避免加点时出现错乱加点可每升2级加一次点:3血4耐3敏。

    这样的加点能够体现HS的辅助系技能能够最大限度的起到作用,金刚护法、金刚护体,群血,群伤,救人等等。可以在攻击系门派出手之前给他们附加上状态。血量跟防御方面也有足够的抗性。至于为什么不加魔点,那是因为加1魔的话,技能的消耗对1魔加点来说根本就是杯水车薪,还不如带一组小蓝在身上实用,或者带个残月,凝气的特技(相信残月,凝气特技价格不会很贵吧,平民级玩家都能接受)。头盔的加蓝也有加成。不加敏的HS在任务怪以及辅助作用上面的体现将大打折扣。

    接下来说一下TG的加点,由于TG在飞升时有出现分支的派系路线,我们先简单的说一下吧:

    打算玩到飞升的TG号可走魔TG路线:4魔1耐 或 4魔0.5耐0.5血。为什么不全魔?如果你是RMB战士的话,你就可以走全魔极端路线,如果你是跟大家一样大众化玩家,那咱们就不要搞特殊了,极端路线看似很华丽,但是在你装备,宝宝跟不上的情况下一切都是渣渣(废品)。4魔1耐可以保证你的TG号在NPC怪物,任务面前不会那么的不堪一击,好歹有加过防御来顶住物理伤害,法术打就更加不用担心。4魔0.5血0.5耐保证了自己在有稍微像样的防御的也拥有稍微提高的血量。魔TG的前期路线非常艰难,需要有良好的觉悟性才适宜走此路线。

    接下来是辅助系TG:如介绍所说,辅助系,单纯的卡速度,不抢一速封,只为卡在攻击系,辅助系的出手前进行压制。1.5血2耐1.5敏或1血2耐2敏。 不过比较推荐走1血2耐2敏路线。这样的加点能够有效的让你处在攻击系,辅助系门派出手前利用你的技能,特技来压制。因为你的速度比一般的攻击系,辅助系速度稍快了一步。缺点是在封系面前不能够抢到一速的封系出手。利用自己的耐打耐扛来帮队友分担掉受伤伤害。天神护法就是其中一个亮点,保护脆弱系门派的首选技能。

    接下来是TG不飞升的一个分支,攻系TG,推荐:4力1耐 或 4力0.5耐0.5血。这个加点是推荐给不打算飞升,只在中游,中下游的朋友选取此路线,高级以后的攻击系TG在伤害输出方面就会显的比较鸡肋,天雷斩秒3与雷霆万钧秒敌一样,但是在伤害输出方面却比雷霆万钧要低上40%左右的伤害,而且还要扣除掉自己的防御,虽然天雷斩也降低了对方的灵力,但是在降低对方的同时也削弱了自己,相反在雷霆万钧的强力输出下数值的差比就是一个亮点。但是在129级飞升前对于TG来说却是一个很好的伤害输出技能。#51

  • 恍若隔世
    恍若隔世
    2025-11-04 01:02:20
    有用

    化生寺的加点有三个方案:

    1.3魔1体1耐

    这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。

    2.3耐2体

    这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

    3.1敏2体2耐

    各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

    原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

    原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁

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