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梦幻西游法防失败怎么回事

时间:2025-11-06 17:38:5284 人浏览举报

关于 “梦幻西游法防失败怎么回事3 条回答

  • 三秒记忆
    三秒记忆
    2025-11-06 17:38:52
    有用

    梦幻西游手游物防法防哪个更重要1、防御分为物理防御和法术防御,然后物理防御是针对普通攻击,法术防御是针对技能伤害。两者都是数据越高防御越好。法术防御就是面板上的法术抗性,法术抗性越高就是法术防御越高,敌人的技能伤害就越低。

    2、也正是因为如今的驱鬼攻宠中不带连击的一刀驱鬼攻几乎占据了九成,因此对于许多格子不够的鬼魂攻宠来说,反击就成为了可有可无的选择。

    3、功法修炼抗封修炼物防修炼法防修炼和大唐官府类似,龙宫也是主输出的门派,但是龙宫是法系输出所以龙宫惧怕封印。

    4、很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

    5、分享、评价游戏。宠物法防宠物物防宠物攻法宠物抗封挽歌因为大唐本身就是输出,且较脆,所以宠物需要有较高的生存,建议先点双抗,难度任务经常也是携带血耐宠,抗封可以放在最后再补。塞尔达传说加速器哪个好用主机推荐使用海豚加速盒,连switch是nata,不用开电脑,比用加速器要方便。

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    迅游手游加速器、网易uu加速器、百度加速器,这是比较常见的。梦幻西游法术防御宝宝好用吗1、由于目前普陀山的普渡众生技能效果得到了提升,在普渡众生效果之下,法术防御宠的生存能力非常强大。

    2、血敏宝宝如果出手速度太慢则没有什么意义了。梦幻西游手游血宠打书技巧攻略:一般打书技能:防御、神佑复生、高级敏捷、招架。

    3、速度上面会比较慢一点。血敏宠也会有法防。但是一般说的法防血宠,都值血耐宠。法防血宠一般是龙龟。带法术防御,高级神佑,高级防御,高级再生。以上这4个JN是必须的。梦幻西游138级多少修是满修、法术防御修炼有什么作用要是没飞就是20满修要是飞了的话你没飞时修又点到20那这样你才能达到25的满修法术修炼就是法抗咯那些秒你的根本不会疼。

    极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合数为4,只允许对自身使用。梦幻西游部分技能:强身术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。

    修炼1级后可以打107点血。防御修炼也是一样的概念,比如别人打你100,修炼一级后降为93。但是修炼的效果是不像加点,是不显示在属性里的,是在战斗时计算的。法防和防御哪个收益大防御分为物理防御和法术防御,然后物理防御是针对普通攻击,法术防御是针对技能伤害。两者都是数据越高防御越好。法术防御就是面板上的法术抗性,法术抗性越高就是法术防御越高,敌人的技能伤害就越低。

    带防御好。防御比法防要好1至2倍,尤其是魔族更明显,而无底洞恰好就是魔族。而且带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。

    堆物防还是堆法防龙宫门派加魔力的时同时也是增加法术防御的,所以龙宫没必要刻意去堆自己的法术防御,在自己加魔力点的同时就已经给自己增加法术防御了。

    法术防御一样是可以防暴效伤害的啊。但是因为物理和法术伤害的计算方法不同,所以法防的防御效果显得就比较差一点。特别是当法防一定高后,再提升,效果会小很多。

    都要高的,倩女分物攻和法攻,物防针对物攻,法防针对法攻。力量越高物防越高,智力越高法防越高。一般不要刻意去提升某种防御,倩女里面没有只加一种防御的装备,都是两种都加的,你只要装备好两个都会高的。梦幻西游端游多200法防效果明显吗1、一般5级就可以看出点效果了,但不是很显著。

    2、极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合数为4,只允许对自身使用。梦幻西游部分技能:强身术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。

    3、加300法防,在梦幻西游游戏中不同种族耐力提高防御的转化是不同的,但同时都能增加0.2灵力(1灵力=1法伤1法防),0.1速度。

    4、行也有克制关系。如力加的多法防则差耐加的多则法防不好。同理。还有如加体=加魔加力=加耐加魔=加体加耐=加敏加敏=加魔以上属性从高到低。楼主自己看情况分配吧。

    5、梦幻西游100点法防少秒200血。根据查询相关资料显示,梦幻西游游戏中一点法防能少秒2点血,100法防就少秒200血。

  • 合欢
    合欢
    2025-11-06 17:38:52
    有用

    梦幻西游手游 法宠公式、法伤与法防的关系详解及搭配技巧,相信很多小伙伴在玩游戏的时候对法伤以及法防这方面的公式不是很清楚,不知道怎么算,这里我就来为大家介绍一下。 总结 1、 群法(秒3):1 点法伤增加 0.7 点伤害,1 点法防降低 0.7 点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成) 单法(秒1):1 点法伤增加 0.9 点伤害,1 点法防降低 0.9 点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成) 2、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多 宠物等级*1 点。 3、群法公式(秒3):{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} { (宠物等级-10) 伤害结果}。 4、单法公式:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} { 宠物等级*3 伤害结果}。 法伤不变,改变法防(群法) 1、固定法伤=布雨,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,只有高级魔之心加成。 2、 宠物比人物的法防高 346 点(1246-900)。 宠物比人物少承受伤害 301 点(737-436)。 去掉高级魔之心的 20% 加成,宠物比人物少承受 250 点(301÷1.2)。 3、1 点法防可以降低 0.7 的伤害(250/346=0.72≈0.7)。 法防不变,改变法伤(群法) 1、佩带汇灵盏改变布雨的法伤为 1737 点,并且汇灵盏附加了 16 点法术伤害结果。 2、 增加的法伤为 90 点(1737-1647)。 去掉汇灵盏增加的结果后,所增加的伤害为 70 点(823-737-16)。 去掉魔之心的加成后,所增加的伤害为 58.3 点(70÷1.2)。 1 点法伤可以增加 0.7 的法术伤害(58.3÷90=0.65≈0.7)。 群法公式推测(群法) 1、这里只测了秒 3,秒 2 和秒 1 意义不大。 公式为:{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} { (宠物等级-10) 伤害结果}。 法伤不变,改变法防(单法) 1、固定法伤=灵符,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,高级魔之心 20% 伤害结果、通灵法 7.7% 法术忽视。 2、 宠物比人物的防御多 470 点(1042-572)。 宠物比人物少承受伤害 527 点(1296-769)。 去掉高级魔之心后,宠物少承受伤害 439 点(527÷1.2)。 1 点法伤可以增加伤害 0.9 点(439÷470=0.93≈0.9) 1 点法防可以降低伤害 0.9 点。 3、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多 宠物等级*1 点。 单法公式推测(单法) 1、公式为:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} { 宠物等级*3 伤害结果}。

  • 杨帅彬
    杨帅彬
    2025-11-06 17:38:52
    有用

    1魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。

    所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防,灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。游戏设定:

    游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

    为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

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