解谜冒险游戏,一类以追踪游戏中设定线索从而解开游戏中最後的谜底为题材的游戏,情节一般较为精彩,甚至令人惊奇,画面精美,难度则有大有小。下面我将为大家盘点十大解谜冒险单机游戏,它们有:Inside、传送门2、奥伯拉丁的回归、未上锁的房间、植物精灵、一次机会、弹丸论破 希望的学园与绝望高中生、画中世界、乐园等。1、《Inside》《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。这款游戏为IGN满分评价游戏。2、《传送门2》《传送门2》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为史上最佳电子游戏之一,在IGN上更是享有9.5的高分评价。3、《奥伯拉丁的回归》《奥伯拉丁的回归》是一款3D第一人称解谜游戏。故事的舞台设在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上,玩家是调查船员全数死亡或失踪一事的代理人,他需要用演绎推理和“记忆剖析怀表”的组合重返到船员死亡的一刻,从以确定六十位船员的身份、死因或凶手的姓名。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了1-bit画面,完全由黑与白构成,让人耳目一新。该作发布后获得了高度评价,IGN给予了它9.2的高分评价。4、《未上锁的房间》《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。该系列游戏续作二、三部也皆为精品,第三部在IGN上评分为9,足以见得这款游戏有多么大的魅力。5、《植物精灵》《植物精灵》是捷克游戏工作室Amanita Design开发的游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的故事,拥有非常细腻的艺术风格。游戏画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。6、《一次机会》《一次机会》是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。游戏任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。解谜的方法不在游戏世界中,玩家将不得不搁下游戏开始倒腾电脑才能找到答案。相较于同类型独立解密游戏,本作品在玩法上有着独特的设定,正如名字所说“一次机会”,玩家的选择会造成永久的后果。当玩家需要解决《一次机会》中的难题时,需要在计算机上改变各种各样的事情来找到解决方案。该佳作在steam上用户好评率高达97%。7、《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》是一款推理冒险PSP游戏,2016年PC版登录steam游戏平台,有着97%的好评率。该游戏共分为三个难度(亲切,和缓,整人),游戏的画面以2.5D方式呈现。“主角苗木诚于希望之峰学园举行开学典礼当天踏进校门后不久便突然晕倒。当他醒来时发现自己身旁有一张和恶作剧没两样的入学章程。他在看完章程后环顾四周,这下他才发现自己身在一个窗户被金属板所封闭的课室……”。8、《画中世界》《画中世界》这款作品由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家操作完成的地点、物品以及视觉都是非线性的,可以到游戏世界中体验这一切。这款游戏steam用户好评率为97%,IGN评分8.5。9、《乐园》《乐园》是关于一个住院小男孩的冒险游戏,本作讲述来了有一天,男孩要求妈妈从他最喜爱的故事书中把他带到幻想世界,让他可以问森林守护者给他一个愿望。为了实现他的愿望,这个男孩必须完成一系列的挑战,围绕通过与幻想世界中的异能互动来帮助他在医院里的邻居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各种音乐片段,各种所需的物品以及完成各项计算逻辑型谜题。10、《疯狂时代》本作为《触手也疯狂》重制版,是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏。故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘与绿吸盘所开始。游戏中你将可以尽情感受各种美式幽默,你要自己来决定主角的所有行动。该游戏在IGN评分为8.8,steam用户好评率97%。11、《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》《乌鸦森林之谜》是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏,该作为系列第二部。在一个黑暗的迷雾森林当中,拥有着无数令人向往的深邃宝物。不同时代,不同文化,构成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往这个无数人向往的森林,探索一切真相。这款游戏画面质感一般,有许多的寻物环节,过场动画较赞,记住不要错过它精彩的过场动画。12、《奥日与黑暗森林》《奥日与黑暗森林》是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。该游戏在IGN评分8.5,steam游戏平台用户好评率为96%。13、《Fran bows》Fran bows以ACG引擎开发,为滑鼠点击来进行。弗兰(Fran Bows)原本生活在一个美满的家庭,然而一天晚上,她的父母无故地被残忍杀害,她的爱猫午夜先生(Mr Midnight)更失踪了,她更被送至精神病院治疗。送院期间,在留院期间,弗兰梦见爱猫的呼唤,要她逃离病院;於是弗兰要设法离开病院。期间,弗兰必需要药物的帮助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……该游戏主打心理恐怖,在steam上拥有96%的用户好评。14、《疑案追声》《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。该作是一款音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。全游戏共五个关卡,四个结局。15、《机械迷城》《机械迷城》是一款点击式冒险游戏,游戏采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作,但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。该游戏广受好评,在评论员集中的网站Game Rankings和Metacritic,游戏平均得分为84.32%和85%。

探索冒险单机游戏

探索冒险单机游戏攻略

深海迷航是一款PC单机冒险游戏,背景设定在未来世界,一次飞船失事后,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在想办法生存下去的尝试探索飞船失事的原因。现在为大家介绍一下游戏中后期的一下玩法。 01 首先要记住一个叫做绿岛的地方,这个地方很重要要,在离救生舱一公里。岛上还有面包树,紫薯,挂果树,甜瓜等。可以在岛上通过解锁房间,瞭望台,室内种种植箱和室外种植箱等来种植这些植物,解决食物问题。岛上还有一个紫色芯片,以后收集什么东西时一定要用紫色芯片扫描一下。养成这个习惯会少很多麻烦。 02 五指山,外星人大炮,在做无线电任务的阳光号在这里被炸毁。岛上有大量的锂,钻石还有几块紫色芯片。锂和钻石能升级海蛾。钻石还能做激光切割器。拥有激光切割机就可以各种大型残骸都能进去,也就能解锁更多蓝图。 03 再说一下刚刚提到被炸毁的极光号,极光号爆炸之后就可以去里面了,里面有海虾号,能凑成一套蓝图,捡各种PDA,里面有房间密码,船长房间有海王星号火箭蓝图。极光号里面好东西很多,去的时候穿防辐射服,带灭火器两三罐,什么冲击炮,切割器都要带。里面食物和水很多。贴着船身从船头进去,船头只有死神 ,小心。 04 蛇菇洞在德加斯号船员基地250M,坐标是(132.8,-53.0,-435.5)这里一个重要的点。离自己救生仓不远,有磁铁矿,有钻石,磁铁矿能做停滞枪。德加斯号船员基地有海水过滤机,这东西很重要,扫描回去自己做一个,再也不用担心没水喝了,基地门口有毒刺,拿冲击炮轰它再进去。基地内的PDA要捡光,它会指引你去另外一个德加斯号船员基地500米,那里有大型水族馆可以扫,还有块橙色芯片和一个抱抱鱼的蛋,尽量多逛各大残骸解锁高级工作台让海蛾能下500米再去。蛇菇洞地点在极光号船尾绿藻和红藻交界处有个大洞。 05 独眼巨人号,很耗电, 只能当当仓库,运运虾子,海蛾等,而且只能下900米,后期只能运独眼和虾子。独眼的舰桥和船体都能在蘑菇林和靠近的红藻区找到。发动机在有极光号浅滩那里,残骸里面,靠近船尾的绿藻区都 有,五指山大炮水下也有。带激光切割器多逛残骸,里面有各种海虾手臂,模块,独眼模块蓝图。 06 2号救生舱外面有白蘑菇,血油,凝胶球。海蛾能下500米时来这个三样拿回去自已种,以后都不缺。2号附近还是失落之河的入口,通往生命之树,疾病研究中心,失落之河有镍矿,结晶硫,铀矿。当你能在那个入口中捡矿的时候,表示你已经走到这个游戏的后期了,因为有了镍,海虾和独眼都能下到1300米了。 07 疾病研究中心,生命之树。从2号舱进失落之河时注意有只幽灵,再往前有个分叉口,左边有外星建筑的是疾病研究中心,右边是生命之树,中间通水lei区。去疾病研究中心还能用海蛾去,带上紫色芯片,里面有外星研究资料。去生命之树就只能用独眼带海虾了,生命之树后面就是通往熔岩区了。生命之树附近没危险,适合建个中转站,还有地火让独眼充能,毕竟独眼太耗电了。 08 熔岩区,热能电厂。生命之树900米深,熔岩区差不多1300米,独眼留在上面,下面有吸电虫,能把独眼电吸光,开海虾带喷射模块和格斗手臂下去,入口留个信标,不然你找不到回来的路。下面有蓝晶石,采回去升级海虾独眼能下1700米。然后可以往左走去热能电厂,能看到一个大的骸骨就表示到了热能电厂,在旁边山腰上。要用到两块紫色芯片,可以解锁一块蓝色芯片和离子电池蓝图。注意,虾子也要带电钻手臂,电厂有离子矿。 09 海皇监狱,热能电厂过去一点,就是海皇监狱。上图那具骸骨过去30米,地上有个大洞,开独眼海虾进去。要用到两块蓝色芯片,电厂有一块蓝色芯片,扫描后自已做一块。进去后就可以见海皇妈妈了,用离子晶体激活海皇蛋,海皇吹走传送门的沙后你会得到孵化酶配方,你去找材料做成后孵化海皇蛋,小海皇吐出解毒酶,你碰一下就解毒。海皇妈妈GG,然后你传送去五指山关大炮。

探索冒险单机游戏推荐

来了来了,十大好玩的单机游戏,除了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说,直接放出合集!老规矩,胖熊依旧会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特律:化身为人、怪物猎人崛起、只狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化 2、文明6以及异度之刃3。1.底特律:化身为人《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。游戏介绍:在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的一个机器人具有比人类更高智慧的时代。您将体验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每个选择都将影响游戏的结局。

游玩体验:怎么评价底特律:变人?非常出色的剧本,各有特色的角色,分线叙事的题材非常多见,但能把剧本写得这么好的着实很少。仅就作品品质而言这是一部极其优秀的作品,在游玩过程中我不止一次地为其中人物或紧张,或感动,我诚心向每一个人推荐它。但在价值观方面,关于马斯克领导的仿生人革命,实在是很难理解。

配置要求:推荐指数:★★★★★购买地址:网页链接

2.怪物猎人崛起

《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。游戏介绍:蓬勃跃动的狩猎本能!为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来!

游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的一大亮点;在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望,但是却也没那么惊喜。

尽管很多玩家对本作进行了否定乃至是唱衰,但是真当我买下这款游戏投身于一场场狩猎之中,所有的不值得也都成为了值得,此时此刻,于此间之中,崛起带给了我很多的快乐,这样已经足够。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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3.只狼

《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“我们需要那个御子”。就御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:不错,通关了,故事剧情游戏设定及其音效我愿称其为最棒,这个游戏并不是靠着什么一刀999而获得胜利,而是靠着内心的强大与坚持迎锋而上,一次次死亡使我们变得强大,使我们熟悉对方的招式从而战胜敌人,如果你在人生的低谷期可以去试试玩这款游戏,他会让你强大起来,并且去战胜心中恶魔。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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4.艾尔登法环

《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日于全平台上除switch外发行。游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。

某天因为作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是褪色者。

游玩体验:人生就是一个开放世界游戏。有很多npc、很多任务、很多风景等着我们去认识,去接触、去探索。每个人都有每个人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一苇以航不关此世,不负己心;我自倾杯,且君随意。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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5.勇者斗恶龙11S

《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 决定版》支持简体中文,游戏将于2020年12月5日发售,除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。游戏介绍:《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。

游玩体验:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鸟山明的画风,我应该会更早接触这个神作IP(并不是说鸟山明的画风不好,只是对我来说接受程度较低,不过鸟山明御姐系的角色一贯的涩气是真,虽然我不习惯鸟山明的画风,但他御姐系的角色我特别喜欢)。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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6.侏罗纪世界:进化 2

《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75 种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。

游玩体验:恐龙方面,比一代看起来更加逼真。脸部线条得到优化。与此同时恐龙在沙盒模式中也不需要通过剧情模式一个一个解锁。社交也变得更自然,不再是你说一句我说一句,而是自然的。

恐龙种类也得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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7.文明6

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我作为一个20年文明玩家要说句公道话。大家看看很多单机游戏都做不出新东西了,但是文明6我们能看到创作团队勇于进行大胆的尝试,这一点其实是难能可贵的。

文明6的机制虽然有很多不尽如人意的地方,但是不得不承认游戏的重复感大大降低,每一局游戏你需要根据地理环境的天然条件选择发展思路,这就很棒。

配置要求:推荐指数:★★★★★

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8.异度之刃3

《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机发售。游戏介绍:

为了生存而战,为了战斗而生。

连接过去与生命的故事。

壮阔自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。

由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。

为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。

游玩体验:本作的支线设计可谓是令我眼前一亮,坦白的说,异度之刃前两作无论是1还是2,支线的设计我都不是很喜欢一代是密密麻麻的感叹号,二代则是折磨人的跑腿任务。

本作前四章能做的支线我基本上全部完成,本作的支线设计非常精妙,通过收集情报来解锁支线,直接避免了地图上出现密密麻麻的感叹号这种令我头疼的画面,地图上的问号基本上都是重要的任务,尤其是前期,地图上的问号往往都是英雄任务;与npc对话可能会大幅缩短支线任务的流程,这点设计也很棒。

推荐指数:★★★★★

以上就是这次介绍的单机游戏了,友子们按照自己的喜好去寻找即可!