《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。2、《荣誉勋章:血战太平洋》
《荣誉勋章:血战太平洋》在沿袭《荣誉勋章》的加入了崭新的武器兵工厂,新的敌人,新的故事情节。在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。
3、《血战上海滩》
《血战上海滩》是一款射击类的黑手党题材游戏,由北京欢乐亿派科技有限公司开发的单机游戏,有各种技能和车辆可供选择,可以和各式的罪犯战斗。 游戏背景为1937年卢沟桥事变后,中日在上海进行的抗日历史上规模最大的会战——淞沪会战,是役两国投入总兵力超过200万人,战斗持续时间长达3个月。
4、《血战缅甸》
中国第一款抢滩模式的抗日游戏,制作规模更加宠大,游戏效果空前壮观,众多二战经典武器,超过60个任务关卡,3D战场真实多变并加入时间、天气、光影的变化新角色、新游戏元素,使这款游戏的视觉、听觉效果,流畅性与可玩性都达到了国产游戏中的一个新的高度。
5、《1937特种兵:敌后武工队》
《1937特种兵:敌后武工队》是一款由深圳金智塔软件科技公司U.M.E工作室制作,深圳金智塔软件科技公司发行的即时战术游戏。二战时期,亚洲最大的战场最大的胜利历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生作为这片土地的后代,有义务了解这段历史,《1937特种兵:敌后武工队》制作者通过这款游戏对这段难忘的历史进行了演绎。
日本战争单机游戏推荐
1.《战国无双》系列 是由日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、PC、Xbox 360与Wii等平台上发售。 该作品亦改编成同名动画。 2.《信长之野望》 是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。 为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。 故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。 自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。 3.《天下统一5》 是由SystemSoft Alpha研发的一款回合策略类单机游戏。 本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。 5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。 4.《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2) 是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。 该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。 5.《信长异闻录》 信长异闻录是日本Global-A Entertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。 扩展资料 《战国无双》游戏评测 《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。 从不小细节可以体现出制作组的细心。 毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽 *** ,而更追求耐玩度与游戏性。 于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。 《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。 《战国无双4》作为十周年纪念作。 它是一部相当不错的游戏。 剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。 但还有很多可以完善之处没有完善。 诸如,剧情的完整性,整体性。 虽然没有太多的诟病但还是略有不足。 如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。 就系统方面而言是超越以往作品的一作。
日本战争单机游戏大全
《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。
游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。
《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。
开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。
游戏的按键在 选项-控制设置-设置控制器 中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。
默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。