电脑:联想拯救者Y700
系统:windows10
软件:镇邪1.0
1、在右边那个房间用4个雕像卡主弩箭。2、然后开机关,将其拿去炉子上烧。3、记住你现在烧出的颜色,到了后面房间按照这个颜色的按钮开门。游戏内容
《镇邪》是一款单机国风恐怖游戏,根据大量的民间故事改编。玩家将扮演道门弟子前往神秘村庄调查身世之谜,不想却无意中卷入一场巨大的阴谋。摸金寻宝,驱邪镇灵,开坛做法,画符炼尸。空前绝后的人鬼较量,灵异邪祟的无尽纠缠。二十载宿命,难抵一生夙愿。
在这个游戏中你扮演一名道士,不仅可以开坛画符,替人驱邪看病,还可以招鬼为你所用。或者抓鬼超度,更可以养尸炼尸,让你过足道士的瘾。
在这地下有不为人知的秘密和陷阱,更有着珍贵无比的宝物。面对墓穴中的僵尸和厉鬼,你必须准备充足后再下墓,下墓前为自己画好足够的符纸保命。极具特色的盗墓题材,设计精妙的烧脑机关,让热爱解密动脑游戏的你有超乎寻常的游戏体验。
单机游戏灵魂ANIMA攻略
下载地址:http://www.xyx09.com/263648/
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v1.0.0
大小:31.79M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 完整的灵魂 地牢游戏 完整的灵魂手游一款轻松的地闹战士冒险对战手游,游戏中玩家能自由的创建喜欢的角色,让你在游戏中轻松的控制英雄进行完美战斗,游戏中还能解锁超多英雄的不同技能。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!
完整的灵魂游戏介绍横版闯关式的冒险战斗体验,丰富好玩的游戏操作,玩家需要控制小人去冒险,使用武器打败你的对手,躲避所有联邦物,难度会随着关卡而提升,寻找散落的灵魂,拼接破碎的心灵。
游戏亮点拥有多样的战士自由创建,参与充满挑战的任务,成为最强的勇士;
操作很考验玩家的反应,躲避障碍物和攻击突如其来的怪物不断前进;
每一个关卡刷新的道具几率不同,拾取可以帮助快速的通过冒险。
击败无数敌人,地区守护者并完成史诗般的冒险中的Elaniof,以拯救人类免遭可怕的命运。
手游特色1、操作模式非常的简单,操控方向以及几个少许的武器攻击动作,对走位要求更高;
2、场景丰富,可以在游戏中自由的探索各种神秘的宝藏,找到各种强力的神装;
3、真实物理原理基础打造,在各方面的操控手感上表现逼真、细腻,投入感很好。
游戏攻略1、9个独特的BOSSES:
每个老板都是独特的经历,不同的权力,不同的阶段,毫无疑问......一个巨大的挑战!
2、解锁不同的能力:
你将从一把剑开始,但不要担心,你很快就会解开一个弓和惊人的能力和力量。
3、升级你的角色:
你的敌人会越来越强大,为他们做好准备,在统治时期与不同的商人升级你的角色。
4、个性化控制:
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5、MFI GAMEPAD兼容性:
完全针对MFI游戏手柄进行了优化,连接游戏手柄时,即使屏幕按钮也会消失!
6、DINAMIC 2D动作:
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7、探索的9个奇妙地区:
从Insolo Desert到Crisul\'s Fortress。?准备探索死亡统治中所有设计精美的地区!总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和冒险解谜下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和冒险解谜的相关内容,无论您是安卓游戏冒险解谜的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的完整的灵魂手游高速下载,享受安卓游戏冒险解谜带来的无尽乐趣!我们提供详细的完整的灵魂手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/263648/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!我们还提供一系列与安卓游戏冒险解谜相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏冒险解谜的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏冒险解谜下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏冒险解谜解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
类似盗墓长生印的单机游戏
磨难还是磨练? 难忘的事其实挺多的,可以说一步一个坎,从最开始兴冲冲的设计各种玩法,到绞尽脑汁去实现各种功能,再到后来无休止的优化体验和修改bug。但话又说回来,做任何事情都会有这个样的一个过程,有一种说法叫一万小时定律,是格拉德威尔在《异类》一书中提出的,“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”他将此称为“一万小时定律”。我们现在还谈不上卓越,只是入门级开发者,我们团队六个人加起来通过开发这个款游戏大概合计奋斗了2万个小时,要是问我们如何克服困难,其实没有什么诀窍,就是有一种同困难怼到底的决心和干劲。 我们的办公环境 这款游戏是2015年3月立项,完成他整整花了两年时间。对于一款单机手游2年的开发周期确实太长了,对于团队来说也是个很大的考验。游戏的玩法都是一边做、一边体验、一边修改,很多时候已经不是快速迭代了,而是彻底推翻重来,做了很多这种无用功。但是这些无用功也是无法避免的,一款游戏就像一颗大树,玩家只看到地面以上的树干、树枝、树叶,实际上地表以下的部分可能更大,那些就是被废弃的内容,玩法越复杂这种被浪费的工作量就越大,要确保游戏好玩,就需要足够多的尝试,比较优劣后留下最好的方案。 游戏测试和运营 《 盗墓长生印 》的内测同其他手游基本类似,没有什么可以让大家借鉴的地方,不过这款游戏的公测确实需要同开发者说一下,我们一个很偶然的机会选择在TapTap上面做公测,上线的时候也是抱着试试看的思路来做的,不过结果大大出乎我们的意料,公测的头三天下载量就超过了10万,评论2000多条,我们6位开发同学全员上线,充当客服,每天工作16小时来应付这个“突发事件“。在这里我们十分感谢TapTap这个平台,在我们公测过程中,提供了从技术到推广方案的全方位无偿支持。 说到变化就是我们团队差不多都是技术死宅,游戏公测开始,我们也要硬着头皮去做一些商务类的工作,这个确实是对我们的一个 挑战 呀。 《 盗墓 长生印》的成绩 到目前为止,我们在iOS和TapTap等测试渠道上的下载量已经超过了50万,玩家的评价超过了10000条。我们最真实的感受是中国的玩家是世界上最好的玩家,或许这些玩家对强氪金游戏太过于反感了,对我们游戏如此简单粗暴的收费方式给予了极大的宽容,很多玩家在评论中留言,认为我们这种卖地图的方式很实在,没有任何套路,这一点我们真的很欣慰,也衷心的感谢玩家的理解。我们的玩家真得非常支持我们的国产游戏,很多玩家甚至因为是国产游戏,是一个独立游戏团队开发的,就毫不犹豫的充值了,目的是为了帮助我们这些开发者,给予我们一个鼓励。我们玩家对游戏投入的热情出乎我们的意料,我们有很多玩家群,群管理都是资深的玩家,他们仿佛是我们团队的员工,甚至比我们自己还负责,群里的各种事情都在他们热心而负责的工作中得到了很好的解决,在此我代表开发者再一次感谢他们吧,他们是《盗墓长生印》真正的上帝。 玩家评论 对于《盗墓长生印》所取得的成绩,自豪谈不上,只能说是欣慰,我们的第一款游戏就能得到这么多人的喜欢,还是很出乎预料的。在TapTap上半个月时间就回收了全部开发成本,付费率和LTV在单机游戏里也算是很高的,这些都是我们开始没想到的。虽然算不上很成功,但最起码不用为下款游戏的开发费用发愁了。 对于游戏本身来说不满意的地方还是挺多的,一些好的想法由于能力、成本、开发周期等原因无法实现,感觉还是挺遗憾的,最终的游戏品质距离精品游戏还有挺大差距,希望以后真的能做出几款让自己觉得自豪的精品游戏吧。 游戏付费的设定 《盗墓长生印》安卓版本可以免费试玩2个章节,后面的3个章节是需要付费解锁的。还有少量的内购内容,这些是给想省时间的玩家准备的,除了章节解锁游戏内不存在必须氪金的点。我们的游戏完全不是花了钱就可以天下无敌的那种,甚至花多了钱,反倒让游戏的趣味性降低了,所以我们在回复中,经常劝玩家,不要花太多的钱,尽量让所有玩家都能感觉游戏有挑战,因为一旦失去挑战游戏也就变的无聊了,其实一次性买断形式是最理想的,但是考虑到国内玩家玩惯了免费游戏,一次性买断形式会挡住一大批潜在目标用户,最后只能选择了一个折中的方案,让玩家先体验2个章节再决定是否购买,再靠内购把arpu拉回来。游戏在TapTap上的付费率是14%,很多玩家都表示《盗墓长生印》是他们第一次玩单机花钱,这也从另一个角度证明这种先尝后买的方式是成功的。 苹果iOS版本则采用1元下载 章节解锁 内购的方式,这个主要是为了能冲上付费榜,保证一定曝光率,毕竟我们的LTV跟网游没法比,刷榜、买量这些方式做不了,只能靠编辑推荐和玩家之间的安利来获取用户。 《盗墓长生印》的后续 这是我们的第一款游戏,还是以做好游戏体验,获得良好口碑为主,让玩家知道有个北派工作室,能记住这是一群认真做游戏的人。这也是我们今后要贯彻下去的一个基本原则,我们希望一年内新增用户能达到500万,这个可能对大厂来说不值一提,但是对我们这种没有任何经验的新手来说还是挺难的,为了达到这个目标我们做了几件事。 1、游戏不会做过度的商业化,游戏的收费保持一个较良心的价格,确保在玩家中有一个良好的口碑,通过玩家间的相互交流将游戏传播开来。 2、积极争取各个平台的推荐位,在TapTap上的我们最先尝到了推荐位的甜头,TapTap上一个编辑推荐每天能有3、4万的安装量,如果没有任何展示位一年可能也没有这么大的量。 3、做好海外市场,目前繁体版已经制作完成,9月份会在港、澳、台及东南亚等华语地区上线。英文版本也正在制作中,预期11月份左右也会上线,游戏会根据不同的地区做一些本地化的修改。 在《盗墓长生印》的开发过程中,我们总结出一点:游戏开发者个玩家,将心比心,站在一个玩家的角度去审视自己的游戏,很多问题其实不是问题。希望与各位同行共勉,做出更多玩家喜爱的游戏。