Avalanche
工作室当时震惊一时的正当防卫2的续作3;光环5;黑魂3。看到这一个个振奋人心的名字,心里也不禁波澜万千。下面就请看我一一分析。杀手系列,Eidos公司的巅峰之作之一,从杀手4的一炮走红,到杀手5的画面增强游戏性增强使其更火爆来看,杀手6系列很难做烂,但当今的问题是杀手6系列的配置要求,某些玩家能不能挡得住,杀手5即使用了冰川2引擎,在人多的地方若是在夏天可是能让你的烂显卡烧了的存在,所以杀手6可以延续前几作的优点以及可取之处,但引擎画面方面······优化好就行了,别像“方舟生存进化”以及“消逝的光芒”那样的烂优化就行了。镜之边缘系列,EA大作,在10年之前出的第一部,凭借其画面的光泽性和光影的渲染,掩饰了细节方面的不足,镜之边缘1也是我少有的喜欢的游戏,操作感好,独特的游戏方式,都是我喜欢的原因,可惜有些玩家由于其游戏的剧烈运动导致头晕无法继续游戏,对于他们无法尝试这一佳作我只能说一声:可怜!而镜之边缘催化剂的即将发行的信息,则像给我们这样的游戏玩家打了个激素,无限期待,据官方说明,镜2的引擎将更加先进【主要是我忘了名字····】打击感会更强,看着2的游戏海报,顿时热血沸腾,与绯丝共同战斗的日子指日可待。辐射系列,由3刚出来以后一些神经病说其是烂作【我没看出来哪烂,正如有些人说鬼泣5烂,我没看出来哪烂,除了不符前作剧情】,自由度可以说是游戏界中的屈指可数的牛逼,游戏性也挺强,主线与支线的紧密结合,还有辐射时幽默,都是3的玩点,但却有一个致命的缺点,TM这画面太烂了吧,尽管是几年前的游戏,我不应该这样说,但我还是不禁吐槽一次。转入正题,辐射4将弥补3的错误,加强画面,从3与4的画面对比来看,4的光影效果大大提高,甚至还有丁达尔效应·····,细节材质方面也使我们玩家没说的,游戏方面还增加了一个狗狗做我们的伙伴,比较期待:)根据辐射系列来说,4的优化应该不会烂,所以16年初的神作即将诞生。
刺客信条系列,我也算是死忠玩家,从2到大革命,一部不差的完了下来,三部曲迎来了刺客信条系列的巅峰,3在评价上固然不如前作,但其剧情也有可取之处,可怜的康纳就这样结束了他的一生,所以那些理性的玩家说3是烂作,我一点也不这样想,大革命才是真正的坑,BUG革命,显卡革命,剧情革命,绝对的烂作,据说育碧吸取大革命的教训,会在帧数上大幅度提高,已经到了19世纪,我在想刺客信条系列以后会如何发展,未来堪忧。
心理类型MBTI
ISTJ、ISFJ、INFJ、INTJ、ISTP、ISFP、INFP、INTP、ESTP、ESFP、ENFP、ENTP、ESTJ、ESFJ、ENFJ、ENTJ 扩展资料 1、ISTJ:有责任感,目标清晰并且不易动摇,工作生活都打理的井井有条,心思缜密,现实中的工作狂,但有时很难与他人沟通。 适合职业:审计员、工程师、电脑编程员、地质学家,会计。 2、ISFJ:重视细节,关心他人感受,有责任感,勤奋忠诚,尊重他人,有些情绪化但值得信赖。 适合职业:房地产经纪、艺术人员、室内设计师、人事管理专员、顾客服务代表。 3、INFJ:忠于自己的价值观,懂得关心他人,友好而和善,有很强的洞察力,对于目标的实现有计划且果断,是天生的倡导者。 适合职业:人力资源经理、编辑、媒体规划师、企业培训师、社会科学工作者。 4、INTJ:此类型的职场人较为聪慧,独立自由,具有创造性,对复杂的理论充满激情,是天生的的组织者,能看到更多的机会,但是很难专注与同一件事。 适合职业:管理顾问、设计工程师、活动策划者、产品经理。 5、ISTP:具有超强的'忍耐力,善于观察,遇到问题会马上行动并找到应对措施,可以从大量信息中找到症结,重视效率,善于实践,动手能力强。 适合职业:科学家、技术培训、软件开发、证券分析师。 6、ISFP:不喜欢与人产生冲突,友好和善,但心思细腻,喜欢有自己的时间,并且可以按照自己的时间规划进行工作安排,渴望沟通分享,热爱大自然,喜欢探索未知的事物。 适合职业:行政人员、旅游销售、厨师、医护人员、冒险家。 7、INFP:理想主义,希望他人与自己的价值观统一,适应力强,善于接受新的事物,好奇心重,但可以快速找到他人优势,帮助其发挥潜能。 适合职业:人力资源开发、心理学专家、团建顾问、艺术指导、记者、建筑师等。 8、INTP:此类人格擅于分析、喜欢理论性和抽象性的失误与概念,热衷于思考,有深度钻研的精神,思维严谨有条理。 适合职业:科学家、经济学家、哲学家、金融规划师,研究开发专员等。 9、ESTP:自然不做作,注重结果,善于解决问题,喜欢学习心的事物,较为理性,擅长数学及专业理论,追求利益最大化,但过度严谨。 适合职业:企业家、手工艺者、新闻记者、业务顾问、个人理财专家。 10、ESFP:外向,接受力强,讲究实用性,喜欢和他人一起工作。善于识人,可以准确判断出对方并且评价,周到得体,但处理原则问题时会摇摆不定。 适合职业:外交家、劳工协调、表演人员、保险经纪人、公关人士。 11、ENFP:热情且富有想象力,可以快速将事物的有关信息联系起来,根据判断解决问题,有很强的即兴发挥能力。容易冲动,灵感高于一切。 适合职业:宣传人员、演员、播音员、律师、广告营销、开发总裁。 12、ENTP:反应快,警觉性强,喜欢用战略的眼光分析问题,不喜欢例行公事。善于分析,会极力维护自己的信念和观点。 适合职业:辩手、国际营销商,营销策划、投资经纪人、后勤顾问等。 13、ESTJ:果断,现实,决定了的事情就会马上行动,善于协调人员用最有效率的方法得到结果,注重细节,逻辑性强。可以忍受规章制度,善于处理程式化事物,一丝不苟,习惯以经验解决问题。 适合职业:执行官、项目经理、工厂主管、保险、银行官员、数据分析师。 14、ESFJ:善于合作,有责任心,希望自己的努力可以得到认可。能言善辩,有着极强的同理心,希望通过自己的力量帮助他人。 适合职业:领事、接待员、销售代表,公关部经理,营销人员,餐饮业者。 15、ENFJ:为他人着想,尊重他人并且善于发现他人的潜能。是个体和团队发展的催化剂,爱社交和帮助他人,具备领导能力,表达能力强,富有同情心,瞎换直接表明自己的观点。 适合职业:演说家、作家、公关人员、协调人、小企业经理、人力资源培训。 16、ENTJ:做事果断,有天生的王者风范,可以看到企业及公司规章制度的不合理性,善于设定目标,富有远见,见解深刻。 适合职业:指挥官、经理、技术培训人员、程序员、工程师、领导。
DND类型的单机游戏
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8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
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