一)关于建店费用 开店时需要支付的建造费用和基本运营维护资金各30W*当前商业指数,另外一切的投资得交纳3%的投资税。 世世的建议:以剑门关目前70%的商业指数为例,选择自行开设10间柜台店铺需要交纳的费用为(30 30)*70%*(1 3%)*10=432.6W,即开设规模为10间柜台的店铺初期成本投入就要432.6W梦幻币。而依据剑门目前实际情况,从商会总管那里直接购买玩家拍卖的商店,拥有10间店铺的商店且基础运营资金满大概只需要250W~300W。从上面的分析可以很清楚的看出,选择自行开店所需成本远远大于从玩家手中买过他们打算出售的商店。 (二)关于商店日常维护费用 商店开张后,按每间柜台每天5W*商业指数支付维护费用后,商店可以开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W*商业指数,这些费用都将从商店运营资金中扣除,如运营资金不足,商店将会倒闭。 商店的运营资金分为基础运营资金和日常运营资金。基础运营资金可以理解为不动产,其数额为30W*商业指数*柜台间数。而日常运营资金才是可以自行取出的资金(可以理解为你所赚的钱),必须注意的是当日常运营资金少于30W*商业指数时,日常运营资金也无法取出。 世世的计算:再以剑门关目前70%的商业指数为例,规模为10间柜台的商店其基础运营资金为30*10*70%=210W即当基础运营资金不满210W时,出售货物的得益将用于填补基础运营资金,无法取出。而此规模的商店每天营业24小时所需费用为(5 0.2*24)*10*70%=68.6W。而假设你某天24小时全不营业,也将会被扣除5*10*70%=35W的固定维护费用。当天的维护费用将会在一天结束时扣除,即24:00。 (三)关于商店管理 商店中的物品被卖出后,就需要交纳8%的获利税,不过规模越大的商店其税率会越低,税收在交易的同时从货款中扣除,货款将被存放在商业中作为运营资金,店主可以随时取出。 商店的名称可以更改,变更店名需要支付10W的手续费,同时创店日期也将变更为改名时的日期。 商店的类型也可更改,当时物品类和唤兽类之间不可互相更改,只可以更改方便顾客查询的各项小类型,需要支付2W的费用。 世世的分析:由于商店名称一旦更改,创店日期也随之更改,而梦幻西游的商店排序是根据创店日期来决定先后顺序。因此如果从其他玩家手中够得创店日期较前的商店请尽量不要更名,当然也应根据自己的喜好。更名的原商店也将从玩家们已加入的名店夹中消失。 位置越靠前的商店,被越多玩家加入名店夹的商店其顾客光顾率也越高,这应该是一个很明白的事实,因此如何让更多玩家青睐你的商店,成为你的顾客就将是所有店主们“永恒的话题”。 (四)关于物品店和唤兽店所谓物品店就是出售装备、药品、烹饪、书籍等的商店,其主要顾客群为跑环和做师门任务等玩家。因其对资金和物品来源要求较高,不推荐等级在70级以下玩家作为开店选择。例如我们服务器,50级环装商会价格在5W左右,60级环装商会价格在7W左右,70级环装商会价格在9W左右,80级环装商会价格在20W。而如果店主的物品来源大部分为从玩家手中收集差价极低,那么利润将是微乎其微的。所以只有当店主等级较高,自身通过抓鬼等方式获得更多物品后才能获取较大利润。 而所谓唤兽店就是出售各种师门任务以及跑环任务等所需的召唤兽。由于其准入条件较低,在支付了开店成本以及日常维护费用之后,所得收益可以说的纯利润。级高的店主可以经营高级环怪和师门怪,级低的店主可以经营低级师门怪(例如东海湾、江南野外、大唐国境、大雁塔等地的怪物)。当然比较推荐宠物等级40级以上的玩家选择开店,因为宠物级数过低每次携带召唤兽数量有限,将会增大补怪成本和时间。(20级宠物所能携带召唤兽数量为4只,之后宠物等级每增加20级可以多携带1只召唤兽,即40级5只、60级6只、80级7只等) 另附上世世自营商店的运营界面图,希望通过上面的分析结合图例,可以使大家对商店系统有较为初步的了解。 http://bbs.17173.com/upload/2004/11/22/1101127962.jpg 我所经营的是天府之国-剑门关10间柜台的唤兽店《生生世世宠坊》,店铺是从玩家手中购买的,满基础资金购店费用为300W,10月28日购店经过周末两天营业不但赚回了购店费用而且赢利200W,开店初期选择出售召唤兽为:东海湾、江南野外、大唐国境、大雁塔、花果山、长寿郊外等地怪。开店后四天即遭遇了剑门关大移民,半数玩家移民后,经济一度极为萧条,我随即改变了经营策略,选择了专营花果、狼、地府、海底、牛妖等师门怪,中级的怪物低级的价格,熬过了经济萧条期,目前剑门关名店排行24位,日均赢利100W(经常因为懒不补怪)。当然还有更久更远的路要走,希望各位可以提出为我提供更好的开店建议。我的商店我做主,我的梦幻我主宰。