感到对于法系的朋友来说貌似是个老问题了...法伤好还是灵力好? 新材料片,符石的推出,有了加法伤的符石, 有了加灵力的符石..在这灵力和法伤上到底如何决定? 对于法伤,法系的朋友都知道兵器伤害的重要性了... 在叶子猪的一篇帖子上看到..4点伤害=1点法伤=1点灵力... 这样看来确实加2点法伤的符石比加1.5灵的符石要好... 因为1点法伤=1点灵力...2点法伤=2点灵力了...多了0.5... 也许有的朋友就会说了...不就0.5么?至于这么寻求属性么? 呵呵,见笑了..本人也是没措施...109的比武号...门派LG..而且身为法系 也只是想弄个明确...
(对于109的LG不想在这多评价什么...2个字:杯具......130的WJB衣服才干秒6...... )那又有的人说了...既然知道法伤的符石比灵力的符石好了,那为什么还来发帖子来问 两者之间哪个更好呢? 大家都知道...物理系伤害高了..能破防...同样的道理...法术系灵力高了..能破灵... 本人认为,虽然上面也提到1点法伤=1点灵力...但是我感到灵力进步能破灵...而法伤确做不到...法伤应当是以灵力为基础,从而再去进步输出的数据... 所以疑问也就来了...不,也不能说是疑问...只是想看看大家对于灵力和法伤这2个对法系如同命根一样的东西 到底会决定哪种么... 盼望法系的高手说下...也指出上述有所不足...... 难道是传说中的第一页 灵力绝对没有法抗的效果,这一点官方一直没有阐明的,只是玩家老是说,灵力越高抗封越高扫盲吧
灵力能直接显示出来...法伤看不见啊... 灵力对,对方的伤害跟你应用的JN有关系
如传说中三味法伤系数是2。0,你们龙腾是1。5
在经过GM乱七八糟的未颁布的公式后,如你跟对方差,300灵,,,,哪用三味就是,600,,,用龙腾就是,450,,,实际上因有阵的克与制,,可能你跟对方本来只差,300灵,但加上高魔20% 阵的,30%一不警惕阵如果还克对方,10%,,,,,所以就是服战单法对方上,3000的了
而法伤就简略多了,,就是你本来秒人,100,,哪好不管你用啥子阵,,你加了法伤,10点后,,秒人就变成了110OK以上讲的输出,,当然灵力还加法防也是重要的一点MM你如果是MW就好懂得了,,法伤是牛劲,固定加法伤
定心是灵力,杀灵低的怪哪个爽哟,,所以十二门,秒出了,4000 的光芒,但你杀神气,用定心你就会愁闷
感到还是灵力好。
当然你是法系当然选择法伤
如果你是其他 当然选择灵力 法伤=灵力,但是灵力包含(法伤 法防) 报楼换分 我是MW,,看了符石后,我当然是打衣服的火牛阵,五孔,加六级JN,,就是,12的灵力,你算下,12的灵力最高时的法伤加了好多12*2*1。2(高魔心)*1。3(龙三位)*1。1(阵克对方)=41再加上牛劲后固定加的,6也就是总共,47的法伤了,,,当然我们MW还有个法爆*1。6,,最后能到的最高(当然几率是20%法爆)75所以火牛阵比隔山打牛好
比较批准3楼的说法,灵力不仅增长法伤,还有法抗的作用。
我感到有的时候不用过多的考虑,买到哪个用哪个就如果只有一个选择,付出的价格可能会高些
确实...灵力还能法抗.... 楼主的问题也是我纠结的 灵力好
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