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梦幻西游怎么找对手

时间:2025-09-16 01:30:0049 人浏览举报

关于 “梦幻西游怎么找对手3 条回答

  • 1案颊iI
    1案颊iI
    2025-09-16 01:30:00
    有用

    帮派结盟关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。敌对帮派:1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力);2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须<2级;3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度;4、帮派当前安定度≤300点时,不会因为被敌视而降低安定度。帮派战争:帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。参与条件1、帮派规模≥3级;2、必须是敌对帮派;3、宣战双方帮派规模差距<2级;4、每周仅限宣战二次;5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*60;6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥60级。基本流程:宣战方 应战方

    宣战 预扣 维护费*6

    预扣 30点行动力

    拒绝应战 取回预扣资金

    取回预扣行动力 损失100繁荣度、安定度

    损失规模*20万两资金

    同意应战 预扣 维护费*6

    备战期 指定成员

    开战日 队伍登记,帮主指定队伍编号

    开战 对战双方相同编号的队伍自动切入战斗

    战败处理 除预扣款外,再额外扣除维护费*4的资金

    战胜处理 取回预扣款,额外获得战败方的赔款宣战:1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战;2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量);3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。应战:1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时);2、拒绝应战会损失100点繁荣度、安定度以及“帮派规模*20万两”的帮派资金;备注:超过24小时未答复,按拒绝应战处理。3、应战方同意应战后,同样会预扣“维护费用*6”的帮派资金。备战:1、应战方确认应战后,对战双方可在对战日12点前,根据“战争规模”提前指定参战成员名单;2、对战日19:00-20:00分被指定的参赛成员需组好队伍前往长安城(375,265)找蒋大全登记(登记后不可变更);备注:逾期未登记,按弃权处理。3、对战日20:00-20:20分双方帮主可找蒋大全为本方已登记的队伍指定出战编号,指定后不可更改;备注:如果超过时间未指定编号,则按登记时间先后顺序来分配出战编号。4、成功登记的队伍,可在长安城(375,265)蒋大全处等候开战。对战:1、对战于晚上20:30分-22:30分期间进行;2、对战开始时,双方编号相同的队伍会直接切入战斗;3、如果开战时,一方队伍因队伍解散、不在“蒋大全”附近区域等因素导致未能正常进入战斗,则按弃权处理;4、战斗胜负判断:1)以一方全部倒地算分出胜负;2)对战结束时,站立的玩家角色多的一方获得胜利;3)对战结束时,场内站立的召唤兽数量多的一方获得胜利;4)总经验多的一方获胜。5、战斗死亡处理:1)损失一定的当前经验(如果经验不足,则抽取等级最高的师门技能,扣除1级技能等级)2)角色装备降低一定耐久3)战斗中死亡的召唤兽会损失一定的忠诚度和寿命。结算:1、当所有队伍决出胜负或满足截止时间时,对双方进行胜负结算;2、对战双方胜利场次多的一方获得胜利;3、弃权的场次按战斗失败处理;4、当胜利场次相同或双方同时弃权所有比赛,则按宣战方战败处理;5、胜负处理:失败方:在扣除预扣款外,额外扣除“维护费用*4”的帮派资金(总额最高1000万两)胜利方:除取回预扣资金外,还会获得战败方扣除的帮派资金,均全部存入本帮的帮派储备金内。其它规则:1、对战日期可在未来2~4天的范围内任意指定一天(非帮战日);2、初始对战规模为3支队伍,满足下述条件可提升对战规模:可出战的队伍数量 与对方帮派交战次数

    3 0

    5 1

    7 2

    9 ≥33、宣战、应战时会优先判断当前帮派状况,如果当前帮派资金与储备金总额≤维护费用*60,则不允许宣战、应战;4、指定成员组队登记时,队伍人数必须满足5人;5、队伍成功登记后,不可变更队长、成员;6、队伍编号仅限帮主指定、查看;7、“帮派B”在拒绝“帮派A”的应战后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;8、“帮派A”在战胜“帮派B”后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

  • 山海
    山海
    2025-09-16 01:30:00
    有用

    辅助技能(强身,冥想,打造,裁缝之类的...在帮派可学习),强身术 强身健体是习武之人的根本,学习后可以提高气血上限冥想 通过冥想凝聚强大的精神力量,学习可以提高魔法上限暗器技巧 暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力炼金术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力中药医理 精通歧黄之术往往可以提高炼制丹药的能力烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力逃离技巧 学习后可以提高战斗逃跑的成功率,但最高不超过90%追捕技巧 可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%养生之道 修身养性,固本清元之术,学习可以增加活力上限健 身 术 由华佗所创的五禽戏发展而来,学习可以增加体力上限巧匠之术 关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”特技(装备上附带的),气疗术 30 恢复(上限3% 200)的气血,对单人使用心疗术 60 恢复(上限6% 400)的气血,对单人使用命疗术 90 恢复(上限9% 600)的气血,对单人使用凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。依次判断每一个敌人。金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)(数字是施放时所需的愤怒值)剧情技能(完成剧情任务用剧情点学习),调息传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。打坐传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。丹元济会传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。妙手空空传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。宝石工艺传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为7级。效果:提高合成宝石的成功率。奇门遁甲传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。古董评估传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。 古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。仙灵店铺传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,《西游时讯》;2级时增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮、饲料;4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,丁香水,血色茶花;5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符、飞行符。学习3级以上的仙灵店铺可以使用探索功能(探索成功1次消耗体力100点,长安城内不可使用探索功能),能够遇到神秘的商人购买一些特殊道具。建筑之术传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。变化之术传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。火眼金睛传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术。夫妻技能(结婚后夫妻特有技能...也在辅助技能里),情意绵绵使用条件:双方为夫妻,处于同一战场技能效果:战斗中为对方补充一定的气血,并治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。情深似海使用条件:双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥2500技能效果:复活死去的伴侣,并恢复其一定气血,治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。同甘共苦使用条件: 双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥3000技能效果: 在对方受到物理攻击时自动进行保护,保护行为不占用回合。效果持续时间受相互友好度影响。使用消耗: 30点魔法夫妻技能可以在婚后双方友好度达到使用条件时找月老学习。还有修炼(帮派里学习...).修炼内容 修炼效果 修炼所需金钱攻击修炼 提高物理伤害效果 30000/次防御修炼 提高物理抗性 20000/次法术修炼 提高法术伤害效果 30000/次抗法修炼 提高法术抗性 20000/次猎术修炼 提高捕获召唤兽成功率 30000/次

  • ち红桃-7
    ち红桃-7
    2025-09-16 01:30:00
    有用

    每个人的5行都分2种的,攻击属性跟防御属性..其中攻击属性就是自己的武器属性, 武器的5行是什么你的攻击5行就是什么。 防御5行就是你衣服的5行属性(项链,腰带 靴子 帽子的5行没用).战斗中相克,指的就是武器5行可衣服5行.或者衣服5行克武器.

    要看自己的5行只要看看自己的武器跟衣服就OK了

    要想在战斗中知道其他人的5行只有一个办法,那就是天宫的技能知彼知己.用完这个技能就可以看到对方的5行属性, 不过如果对方等级大于技能是看不了的

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